130. 被围绕的区域【 力扣(LeetCode) 】

零、LeetCode 原题


130. 被围绕的区域

一、题目描述

给你一个 m x n 的矩阵 board ,由若干字符 ‘X’ 和 ‘O’ 组成,捕获 所有 被围绕的区域:

  • 连接:一个单元格与水平或垂直方向上相邻的单元格连接。
  • 区域:连接所有 ‘O’ 的单元格来形成一个区域。
  • 围绕:如果您可以用 ‘X’ 单元格 连接这个区域,并且区域中没有任何单元格位于 board 边缘,则该区域被 ‘X’ 单元格围绕。

通过将输入矩阵 board 中的所有 ‘O’ 替换为 ‘X’ 来 捕获被围绕的区域。

二、测试用例

示例 1:

输入:board = [["X","X","X","X"],["X","O","O","X"],["X","X","O","X"],["X","O","X","X"]]

输出:[["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","X","X","X"],["X","O","X","X"]]

解释:
在上图中,底部的区域没有被捕获,因为它在 board 的边缘并且不能被围绕。

示例 2:

输入:board = [["X"]]

输出:[["X"]]

提示:

m == board.length
n == board[i].length
1 <= m, n <= 200
board[i][j]'X''O'

三、解题思路

  1. 基本思路:
      这题本质上还是图的遍历,深度搜索和广度搜索都可以,关键在于如何存储一块 ‘O’ 区域和如何判断要不要将这块 ‘O’ 区域替换为 ‘X’ 。我的思路是,广度优先遍历;存储 O 区域其实只要保证每一次遍历的队列内都是不重复的 O 区域,然后不要弹出元素即可;判断是否要替换,则只要判断这块区域是否有元素处于边界即可,只要有一个元素处于边界,这块区域就不会被围绕。
  2. 具体思路:
    • 遍历图的每个元素:
      • 判断是否被遍历过,是则跳过;
      • 判断是否为 X ,是则跳过;
      • 将该元素入队,同时初始化 k 与 flag ,其中 k 用于替代弹出队列操作,flag 用于标识是否要将该区域替换;
      • 广度优先遍历,遍历这一块的 O 区域;
      • 根据 flag 选择清空队列还是替换区域;

四、参考代码

时间复杂度: O ( m n ) \Omicron(mn) O(mn)
空间复杂度: O ( m n ) \Omicron(mn) O(mn)

class Solution {
public:
    void solve(vector<vector<char>>& board) {
        vector<pair<int, int>> dfs;
        int m = board.size();
        int n = board[0].size();
        vector<vector<bool>> used(m, vector<bool>(n, false));

        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                if (used[i][j])
                    continue;
                used[i][j] = true;
                if (board[i][j] == 'X')
                    continue;
                dfs.emplace_back(i, j);
                int k = 0;
                bool flag = false;
                while (dfs.size() > k) {
                    const auto index = dfs[k];
                    k++;
                    if (index.first == 0 || index.first == m - 1 ||
                        index.second == 0 || index.second == n - 1) {
                        flag = true;
                    }
                    if (index.first > 0 &&
                        !used[index.first - 1][index.second] &&
                        board[index.first - 1][index.second] == 'O') {
                        used[index.first - 1][index.second] = true;
                        dfs.emplace_back(index.first - 1, index.second);
                    }
                    if (index.first + 1 < m &&
                        !used[index.first + 1][index.second] &&
                        board[index.first + 1][index.second] == 'O') {
                        used[index.first + 1][index.second] = true;
                        dfs.emplace_back(index.first + 1, index.second);
                    }
                    if (index.second > 0 &&
                        !used[index.first][index.second - 1] &&
                        board[index.first][index.second - 1] == 'O') {
                        used[index.first][index.second - 1] = true;
                        dfs.emplace_back(index.first, index.second - 1);
                    }
                    if (index.second + 1 < n &&
                        !used[index.first][index.second + 1] &&
                        board[index.first][index.second + 1] == 'O') {
                        used[index.first][index.second + 1] = true;
                        dfs.emplace_back(index.first, index.second + 1);
                    }
                }
                if (flag) {
                    dfs.clear();
                } else {
                    while (dfs.size()) {
                        const auto index = dfs.back();
                        board[index.first][index.second] = 'X';
                        dfs.pop_back();
                    }
                }
            }
        }
    }
};
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