思路 1、生成圆环 2、圆环的色带有渐变(从里到外Alpha:0-1) 3、随时间移动 4、调速度 5、变颜色 6、圆环宽度可调(0-1) Shader代码 Shader "Custom/AttackCircle" { Properties{ _Color("Color", Color) = (1,1,1,1) _Speed("Speed",Range(0,5