unity—Tab键切换输入框

本文介绍如何在Unity中使用UGUI实现通过Tab键在多个输入框间切换的功能。作者提供了一个名为InputNavigator的脚本,用于管理输入框间的切换,并配合GetIndex脚本完成输入框的选择。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在输入用户名密码的时候,我们经常喜欢按下tab键来切换输入框,但是unity里的UGUI没有直接的脚本用,所以只能自己写一个了,
首先新建一个脚本,命名为InputNavigator.cs
内容如下:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
public class InputNavigator : MonoBehaviour
{

    private EventSystem es;

    public InputField[] IfArray;

    public int index = 0;


    void Start() {
        es = EventSystem.current;
        es.SetSelectedGameObject(IfArray[index].gameObject,new BaseEventData(es));
    }

    void Update() {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Tab)) {
            index++;
            if (index >= IfArray.Length) {
                index = 0;
            }
            es.SetSelectedGameObject(IfArray[index].gameObject, new BaseEventData(es));           
        }
    }
}

然后创建几个输入框:
这里写图片描述
为每一个输入框加上一个脚本:GetIndex.cs

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class GetIndex : MonoBehaviour,ISelectHandler {
    public int index;

    public void OnSelect(BaseEventData eventData)
    {
        this.transform.parent.GetComponent().index = index;
    }
}

然后按照顺序将index赋值:0 1 2 3 4…….
到此为止,我们的功能就做完了 ,大家可以运行程序,试试看啦!!!!!!

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