关于游戏中移动的坐标算法(复习初中的三角函数知识)

本文记录了一次通过廖雪峰老师Python教程学习中遇到的问题,涉及三角函数知识的回顾及Python函数返回多个值的实例应用。通过实践,作者加深了对三角函数的理解,并学会了如何在Python中利用函数返回多个值解决问题。

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最近在看廖雪峰老师的Python教程,在看到一个函数返回多个值的时候,看到一个例子,当时理解了半天。主要问题还是初中的三角函数知识忘得差不多了。

最后总算想明白了。特地写下来作为自己的一个成长记录。

上源码:

#coding=utf8

import math

def move(x,y,step,angle):
	nx = x + step * math.cos(angle)
	ny = y + step * math.sin(angle)
	return nx,ny
	
x,y = move(100,100,60,math.pi/6)
print x,y

运行结果:

C:\Users\Administrator>python d:\Demo\test.py
151.961524227      130.0

说明:

在定义move函数的时候,先定义起点X,Y的坐标,step相当于三角形的斜边,angle为X 轴和斜边的夹角


打完收工。。。回去得好好补一补初中的三角函数知识了。。。

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