游戏坐标和窗口坐标的变换公式

本文介绍了一种基于旋转角度α为60度的特殊情况下,利用三角函数进行数据转换的方法。通过公式W(x)=(G(x)-G(y))*cos(α/2),W(y)=(G(x)+G(y))*sin(α/2)等,实现G(x)和G(y)的计算。此算法在特定的技术应用场景中可能有其独特价值。

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W(x)=(G(x)-G(y))*cos(α/2)
W(y)=(G(x)+G(y))*sin(α/2)
G(x)=(W(y)*cos(α/2)+W(x)*sin(α/2))/(sinα)
G(y)=(W(y)*cos(α/2)-W(x)*sin(α/2))/(sinα)

 

由于α=60 导致
cos(α/2) = sinα 
sin(α/2) = cosα

 

相关开发知识可以参考深蓝博文:http://www.cnblogs.com/alamiye010/archive/2009/06/17/1505344.html

转载于:https://www.cnblogs.com/Areas/archive/2011/09/26/2192175.html

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