洛谷P1993 小K的农场

题目描述

小K在MC里面建立很多很多的农场,总共n个,以至于他自己都忘记了每个农场中种植作物的具体数量了,他只记得一些含糊的信息(共m个),以下列三种形式描述:

  • 农场a比农场b至少多种植了c个单位的作物,
  • 农场a比农场b至多多种植了c个单位的作物,
  • 农场a与农场b种植的作物数一样多。

但是,由于小K的记忆有些偏差,所以他想要知道存不存在一种情况,使得农场的种植作物数量与他记忆中的所有信息吻合。

输入输出格式

输入格式:

第一行包括两个整数 n 和 m,分别表示农场数目和小 K 记忆中的信息数目。

接下来 m 行:

如果每行的第一个数是 1,接下来有 3 个整数 a,b,c,表示农场 a 比农场 b 至少多种植

了 c 个单位的作物。

如果每行的第一个数是 2,接下来有 3 个整数 a,b,c,表示农场 a 比农场 b 至多多种植

了 c 个单位的作物。如果每行的第一个数是 3,家下来有 2 个整数 a,b,表示农场 a 终止的

数量和 b 一样多。

输出格式:

如果存在某种情况与小 K 的记忆吻合,输出“Yes”,否则输出“No”。

输入输出样例

输入样例#1: 
3 3
3 1 2
1 1 3 1
2 2 3 2
输出样例#1: 
Yes

说明

对于 100% 的数据保证:1 ≤ n,m,a,b,c ≤ 10000。

头一次做差分约束。。。

首先转化题目:

1:表示农场 a 比农场 b 至少多种植了 c 个单位的作物。即a>=b+c 转化后为 b-a<=-c,即从a向b连一条权值为-c的边

2:表示农场 a 比农场 b 至多多种植了 c 个单位的作物。即a<=b+c 转化后为 a-b<=c,即从b向a连一条c的边

3:表示农场 a 与农场 b 种植数一样 即a=b 可以表示为 a-b<=0 与 b-a<=0,即 a、b之间连一条权值为0的双向边;

接下来就是判负环了,用 大法师(DFS) 跑 spfa!

附代码:

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#define MAXN 10010
#define MAX 999999999
using namespace std;
int n,m,c=1,s;
int head[MAXN],path[MAXN];
bool flag=false,vis[MAXN];
struct node{
    int next,to,w;
}a[MAXN<<2];
inline int read(){
	int date=0,w=1;char c=0;
	while(c<'0'||c>'9'){if(c=='-')w=-1;c=getchar();}
	while(c>='0'&&c<='9'){date=date*10+c-'0';c=getchar();}
	return date*w;
}
inline int relax(int u,int v,int w){
	if(path[v]>path[u]+w){
		path[v]=path[u]+w;
		return 1;
	}
	return 0;
}
inline void add(int u,int v,int w){
	a[c].to=v;a[c].w=w;
	a[c].next=head[u];
	head[u]=c++;
}
void spfa(int u){
	if(flag)return;
	vis[u]=true;
	for(int i=head[u];i;i=a[i].next){
		int v=a[i].to;
		if(relax(u,v,a[i].w)){
			if(vis[v]){
				flag=true;
				return;
			}
			else spfa(v);
		}
	}
	vis[u]=false;
}
void work(){
    for(int i=1;i<=n;i++){path[i]=MAX;vis[i]=false;}
    spfa(0);
    if(!flag)printf("Yes\n");
    else printf("No\n");
}
void init(){
    int f,u,v,w;
    n=read();m=read();
    for(int i=1;i<=n;i++)add(0,i,0);
    for(int i=1;i<=m;i++){
        f=read();u=read();v=read();
        switch(f){
            case 1:{
                w=read();
                add(u,v,-w);
                break;
            }
            case 2:{
                w=read();
                add(v,u,w);
                break;
            }
            case 3:{
                add(u,v,0);
                add(v,u,0);
                break;
            }
        }
    }
}
int main(){
    init();
    work();
	return 0;
}


### 关于洛谷 P1164 小A点菜的 Java 实现 #### 题目概述 题目描述了一种模拟餐厅点餐的过程,其中涉及到了顾客点单、菜品编号以及统计特定条件下的订单数量等问题。为了高效解决此问题,可以采用哈希表来存储并快速查找数据。 #### 数据结构的选择 考虑到需要频繁查询某个数值是否存在及其对应的次数,在本题中选用 `HashMap<Integer, Integer>` 来记录每一种菜肴被订购的数量。键为菜单项ID(即整数),而值则表示该菜品已被点了几次[^1]。 #### 主要算法逻辑 遍历输入数组,对于每一个元素执行如下操作: - 若当前菜品未曾在 map 中出现过,则将其加入并将计数设为 1; - 否则增加已存在条目的计数值。 最后依据题目要求输出结果即可完成求解过程。 下面是具体的代码实现: ```java import java.util.HashMap; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nextInt(); // 总共有的不同种类食物数目 HashMap<Integer, Integer> menuCount = new HashMap<>(); while (n-- > 0){ int dishId = sc.nextInt(); if (!menuCount.containsKey(dishId)){ menuCount.put(dishId, 1); }else{ menuCount.put(dishId, menuCount.get(dishId)+1); } } int m = sc.nextInt(); // 接下来询问m次某种食物出现了多少回 while(m-- > 0){ System.out.println(menuCount.getOrDefault(sc.nextInt(), 0)); } sc.close(); } } ``` 通过上述方法能够有效地解决问题,并且时间复杂度较低,适合处理较大规模的数据集。
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