osg for android 学习之纹理丢失解决

本文详细介绍了在Android应用开发中遇到的屏幕关闭后纹理丢失问题的原因,提供了通过onPause和onResume方法保持纹理资源的解决方案,并分享了如何在3Dmax中使用TGA文件作为透明贴图,以及导入后缀为ive格式的方法,确保屏幕关闭后贴图不会丢失。

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1. 纹理丢失

当屏幕关闭再打开,纹理会丢失

原因是屏幕关闭后,android虚拟机会自动释放内存里面的纹理资源

http://topic.youkuaiyun.com/u/20101009/17/920a3499-42bf-4eb3-9d3f-7071caba6507.html

http://blog.youkuaiyun.com/xqhrs232/article/details/6546645


解决方案考虑吃些onpause和onresume,保持内存里面的纹理资源

实现代码待写

2. 透明贴图

用tga在3dmax里面贴图

然后用osg composer cad导入,导出为ive格式,就可以显示透明贴图了,并且屏幕关闭后再打开也不会丢失,注意导入时不要自动设置大小,设置如下


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