osgVerse 示例1---快速渲染到纹理(FastRtt)
本文通过osgVerse的工具osgVerse_Test_FastRtt,展示其RTT实现的效果,并简单分析其原理,包含类结构关系和部分核心代码实现。
目录
- 1 osgVerse_Test_FastRtt示例效果展示
- 3 类结构关系与参数调整对结果的影响
- 2 部分核心代码实现
内容
- 1 osgVerse_Test_FastRtt示例效果展示
下载地址如下:https://gitee.com/xarray/osgverse。通过CMake编译,设置本地安装的OSG和OSGEarth路径即可。
osgVerse_Test_FastRtt运行示例如下图所示(屏幕向里为Z轴、左为X轴、下为Y轴)。可看
本文介绍了osgVerse的osgVerse_Test_FastRtt工具,展示了如何使用该工具进行快速渲染到纹理(RTT)。通过分析代码结构和关键参数,解释了不同设置如何影响RTT效果,包括模型表面动态贴图的实现和参数对纹理覆盖范围的影响。
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