在线广告中的上下文多臂老虎机算法应用
在在线广告领域,上下文多臂老虎机(Contextual Bandits, CB)算法可以根据用户的上下文信息,如用户特征、环境信息等,动态地选择最优的广告展示,以最大化点击率(CTR)。本文将详细介绍如何使用函数近似来处理上下文信息,以及如何实现不同的探索策略,同时通过实际案例展示如何应用这些算法。
1. 定义评估指标:后悔值
在解决在线广告问题之前,我们需要定义一个指标来比较不同的探索策略,这个指标就是后悔值(Regret)。后悔值衡量了算法在选择广告时,与选择最优广告相比所损失的预期点击率。具体来说,到观察到第 $K$ 个用户时的总后悔值定义为:
$\sum_{k=1}^{K} p_{a^ }(x_k) - p_a(x_k)$
其中,$x_k$ 是第 $k$ 个用户的上下文信息,$a^ $ 是能给出最高预期点击率的最佳动作(广告),$a$ 是所选动作(广告)的预期点击率。
以下是计算后悔值的代码:
def calculate_regret(ug, context, ad_options, ad):
action_values = {a: ug.logistic(ug.beta[a], context) for a in ad_options}
best_action = max(action_values, key=action_values.get)
regret = action_values[best_action] - action_values[ad]
return regr
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