命令模式最简单实现

设计模式目录
命令模式
命令模式:把一系列的函数,编程命令对象。
具体解释:把一系列的函数,用类封装起来,使用的时候通过调用,封装函数的类在调用函数,这样做有如何好处:
好处(价值):函数可以被装载,使对该函数的调用更灵活。
下面是代码(c++):

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

// 抽象层
class Invoker
{
public:
	int m_a;
	int m_b;
	Invoker(int a,int b)
	{
		m_a = a;
		m_b = b;
		cout<<"a:"<<a<<" b:"<<b<<"\n";
	}
};

class Command
{
public:
	Invoker& m_Invoker;
	Command(Invoker& invoker):m_Invoker(invoker)
	{

	}
	virtual int Execute()=0;
};
// 具体层

class CommandAdd: public Command
{
public:
	CommandAdd(Invoker& invoker):Command(invoker)
	{

	}
	virtual int Execute(){
		cout<<"a+b="<<m_Invoker.m_a + m_Invoker.m_b<<"\n";
		return m_Invoker.m_a + m_Invoker.m_b;
	}
};
class CommandMultiplication: public Command
{
public:
	CommandMultiplication(Invoker& invoker):Command(invoker){}
	virtual int Execute(){
		cout<<"a*b="<<m_Invoker.m_a * m_Invoker.m_b<<"\n";
		return m_Invoker.m_a * m_Invoker.m_b;
	}
};

class Receiver
{
private:
	Command& m_Add;
	Command& m_Multiplication;
public:
	Receiver(Command& add,Command& multiplication ):m_Add(add),m_Multiplication(multiplication){}
	virtual int add(){
		return m_Add.Execute();
	}
	virtual int Multiplication()
	{
		return m_Multiplication.Execute();
	}
};

// 调用层
int main()
{
	Invoker invoker(5,6);

	CommandAdd cmd_add(invoker);
	CommandMultiplication cmd_mult(invoker);

	Receiver receiver(cmd_add,cmd_mult);

	receiver.add();
	receiver.Multiplication();

	int a;
	cin>>a;
	return 0;
}
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