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科学的发展-只不过是读大自然写的代码
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使用 DllImport加载dll失败有几种情况
使用 DllImport加载dll失败有几种情况原创 2024-12-29 13:52:13 · 747 阅读 · 0 评论 -
c# 加载dll失败,有多少种可能
c# 加载dll失败,有多少种可能原创 2024-12-29 13:51:33 · 522 阅读 · 0 评论 -
c# 加载dll有几种方式
c# 加载dll有几种方式原创 2024-12-29 13:51:01 · 1681 阅读 · 0 评论 -
c# 求30度角的三角函数值
当你运行这个程序时,它将输出30度角的正弦、余弦和正切值,并保留四位小数。对于sin(30°),你应该得到接近0.5的值;对于cos(30°),你应该得到接近0.866的值;对于tan(30°),你应该得到接近0.577的值(这些是30度角的精确三角函数值)。方法来计算30度角的三角函数值。但是,需要注意的是,这些方法的输入是弧度,而不是度数。所以你需要首先将30度转换为弧度。请注意,由于浮点数在计算机中的表示是近似的,所以输出值可能不是完全精确的,但会非常接近精确值。在C#中,你可以使用。原创 2024-09-19 14:36:45 · 380 阅读 · 0 评论 -
30度角的三角函数值
对于30度角,我们有一个特殊的直角三角形,其中30度角所对的直角边与斜边的比值是固定的。我们要找出30度角的三角函数值,即正弦(sin)、余弦(cos)和正切(tan)的值。将这些值代入上面的公式,我们就可以得到30度角的三角函数值。首先,我们需要知道三角函数的基本定义和特殊角的三角函数值。原创 2024-09-19 14:36:09 · 844 阅读 · 0 评论 -
c#/c++ 实现一个贪吃蛇游戏
实现一个贪吃蛇游戏在C++中是一个相对复杂的任务,因为它涉及到图形用户界面(GUI)的处理。C++标准库本身并不包含直接用于创建GUI的功能,因此我们需要依赖一些第三方库,比如SFML、SDL或者Allegro等。下面是一个简化版的贪吃蛇游戏实现框架,使用SFML库来处理图形和输入。请注意,这个示例是为了展示基本概念,并没有包含完整的游戏逻辑(比如游戏结束条件、分数等)。首先,你需要安装SFML库。安装方法依赖于你的操作系统和使用的编译器。这个示例提供了一个非常基础的贪吃蛇游戏框架。原创 2024-09-15 16:30:24 · 854 阅读 · 0 评论 -
c# 字符串后追加多少个空格
在C#中,如果你想要在一个字符串后面追加一定数量的空格,你可以使用字符串的PadRight方法或者简单地通过字符串连接和重复空格字符串来实现。但是,直接连接空格字符串通常更简单直接。原创 2024-09-12 14:13:48 · 471 阅读 · 0 评论 -
c# 写入文件
请注意,如果你试图写入的文件路径不存在或由于某种原因无法访问(例如,权限问题),则会抛出一个异常。你可能需要添加适当的错误处理来捕获这些异常并处理它们。对象在使用完毕后会被正确地关闭和释放资源,即使发生异常也是如此。这是一个很好的做法,因为它可以防止资源泄漏。以下是一个简单的示例,展示了如何创建一个。在上面的示例中,我们使用了。在C#中,你可以使用。原创 2024-09-12 14:13:00 · 500 阅读 · 0 评论 -
c# 读取文件
在C#中,读取文件通常涉及到使用System.IO命名空间中的类,如File等。原创 2024-09-12 14:10:20 · 778 阅读 · 0 评论 -
c# DrawEllipse 函数详细说明
c# DrawEllipse 函数详细说明原创 2024-08-22 09:27:57 · 263 阅读 · 0 评论 -
c# 画一个正弦函数
c# 画一个正弦函数原创 2024-08-22 09:26:45 · 178 阅读 · 0 评论 -
c# DrawEllipse 函数详细说明
在 C# 中,函数不是内置于语言或标准库中的直接函数。但是,方法通常与图形绘制相关,特别是在类中。当我们在 Windows Forms、GDI+ 或其他与图形相关的上下文中工作时,我们可能会使用这个方法。以下是。原创 2024-08-21 11:30:00 · 517 阅读 · 0 评论 -
c# 画一个正弦函数
c# 画一个正弦函数原创 2024-08-20 07:13:05 · 298 阅读 · 0 评论 -
c# GridLength
c# GridLength原创 2024-08-12 14:43:46 · 436 阅读 · 0 评论 -
Azure IoT Hub
Azure IoT Hub原创 2024-07-25 19:43:33 · 801 阅读 · 0 评论 -
c# openGl画一个三角形
c# openGl画一个三角形原创 2024-06-12 10:58:15 · 189 阅读 · 0 评论 -
c# 提取源代码的注释
c# 提取源代码的注释原创 2024-06-12 10:21:35 · 175 阅读 · 0 评论 -
c#文心接口应用举例
c#文心接口应用举例原创 2024-05-10 17:57:33 · 667 阅读 · 0 评论 -
c# 捕获全部线程的异常 试验
c# 捕获全部线程的异常 试验原创 2023-12-26 16:29:17 · 925 阅读 · 0 评论 -
c# Database.SqlQuery<T> 试验
c# Database.SqlQuery 试验原创 2023-12-22 09:18:18 · 627 阅读 · 0 评论 -
AutoFac 生命周期 试验
AutoFac 生命周期 试验原创 2023-12-04 11:17:14 · 144 阅读 · 0 评论 -
autoFac 程序集注册 简单试验
autoFac 程序集注册 简单试验原创 2023-11-02 16:53:00 · 282 阅读 · 0 评论 -
break和continue在循环和嵌套循环中的作用 简单试验
break和continue在循环和嵌套循环中的作用 简单试验原创 2023-09-23 15:59:11 · 140 阅读 · 0 评论 -
c# 运算符重载
c# 运算符重载原创 2023-05-03 16:34:53 · 1064 阅读 · 0 评论 -
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c# 内存释放试验原创 2023-03-23 09:50:40 · 747 阅读 · 1 评论 -
c# 异常退出会不会调closing接口
c# 异常退出会不会调closing接口原创 2023-03-23 08:27:28 · 331 阅读 · 0 评论 -
c# 配置文件 简单试验
c# 配置文件 简单试验原创 2022-12-28 19:31:39 · 157 阅读 · 0 评论 -
c# winform 重启自己的几种方式 简单试验
c# winform 重启自己的几种方式 简单试验原创 2022-12-26 09:31:39 · 1251 阅读 · 0 评论 -
c# 获取进程cpu的使用率 简单试验
c# 获取进程cpu的使用率 简单试验原创 2022-12-26 09:22:48 · 4710 阅读 · 0 评论 -
c# 动态编译 简单试验
c# 动态编译 简单试验原创 2022-12-26 09:17:39 · 308 阅读 · 0 评论 -
c# 具有自己备份还原功能的类
c# 具有自己备份还原功能的类原创 2022-12-24 14:13:55 · 360 阅读 · 0 评论 -
c# winform 重启自己 简单实现
c# winform 重启自己 简单实现原创 2022-12-24 11:00:39 · 1117 阅读 · 0 评论 -
c# 定周期的几种方案
c# 定周期的几种方案原创 2022-12-23 17:21:20 · 615 阅读 · 0 评论 -
c# NLog 应用 异常试验
c# NLog 应用 异常试验原创 2022-12-22 19:23:57 · 522 阅读 · 0 评论 -
C# 写入二进制文件
C# 写入二进制文件原创 2022-12-19 18:56:08 · 704 阅读 · 0 评论 -
c# 创建list类的自定义控件
c# 创建list类的自定义控件原创 2022-12-14 09:31:04 · 397 阅读 · 0 评论 -
数组的数组和二维数据
数组的数组和二维数据原创 2022-12-01 12:39:27 · 123 阅读 · 0 评论 -
用泛型创建不同的有参对象
用泛型创建不同的有参对象原创 2022-12-01 12:16:23 · 347 阅读 · 0 评论 -
c# 动态添加选项卡
c# 动态添加选项卡原创 2022-12-01 12:04:05 · 907 阅读 · 0 评论