Cesium 基于 Framebuffer 的几种 pick 方式

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上篇聊了关于GPU拾取的几种方式。GPU 拾取的多重奇幻之旅:颜色编码、G-Buffer 与光线追踪的全景探索

本篇来聊聊Cesium应用的两种拾取方式: 颜色编码, 深度缓存。

Cesium相关 pick API这里就不介绍咯, 可以直接去官方文档查阅!

总的来说, 一般在渲染引擎会提供在交互拾取时所需的 object和position。

Cesium是使用 颜色编码 拾取物体或物体上的metadata信息, 使用 深度缓存 提取当前像素上的 worldPosition。

先来看看基于颜色编码拾取物体流程: (以Primitive为例)

  1. 在批量处理数据时会为object或实例创建一个唯一的整数ID并转换为颜色存储到batchTable或batchTexture里(颜色编码最多 4294967295 个, 就是当前可以维护这些数量的可拾取物, 超出会报错), 且颜色编码的映射维护在上下文里的 pickObjects里(着色器里会通过 czm_batchTable_pickColor 函数获取到当前的编码ID)。
  2. 在 createCommands 之后, 会依据配置 ‘allowPicking’ 给当前 c
<think>根据用户问题,用户想查询Cesium地图中包含的几种蓝色种类。注意,用户提到的“蓝色”可能指的是Cesium默认地图底图中的蓝色色系,例如海洋、湖泊等水域的颜色。但需要明确:Cesium本身是一个可视化引擎,它可以使用多种地图底图(如ArcGIS、Bing Maps等),不同底图的蓝色可能不同。然而,用户可能指的是Cesium Viewer默认使用的底图(即Cesium World Terrain + OpenStreetMap Imagery)中的蓝色。 但更常见的是,用户可能指的是Cesium中用于绘制几何图形(如矩形、多边形等)的材质颜色,或者是Cesium内置的一些颜色常量。尤其是,Cesium定义了一系列颜色常量,其中包含多种蓝色。 因此,回答应该分两部分: 1. 如果用户指的是默认底图中的蓝色:说明底图来源多样,但Cesium Viewer默认底图中的水域颜色是由瓦片地图提供,通常是一种蓝色。 2. 如果用户指的是Cesium.Color中定义的蓝色常量:列出Cesium.Color中所有蓝色相关的常量。 根据Cesium的官方文档,Cesium.Color内置的颜色常量包括: - AQUA (青绿色) - LIGHTBLUE (浅蓝色) - BLUE (蓝色) - DARKBLUE (深蓝色) - SKYBLUE (天蓝色) - STEELBLUE (钢蓝色) 另外,还有一些其他颜色可能被用户视为蓝色,例如CYAN(青色)也可能被算作蓝色系。 因此,我们可以这样回答: Cesium地图中的蓝色种类取决于您使用的地图底图,但Cesium引擎本身提供了一系列蓝色系的颜色常量,用于自定义绘制图形。这些蓝色常量包括(但不限于): - `Cesium.Color.AQUA` (青绿色) - `Cesium.Color.LIGHTBLUE` (浅蓝色) - `Cesium.Color.BLUE` (蓝色) - `Cesium.Color.DARKBLUE` (深蓝色) - `Cesium.Color.SKYBLUE` (天蓝色) - `Cesium.Color.STEELBLUE` (钢蓝色) - `Cesium.Color.CYAN` (青色) 此外,您还可以使用`Cesium.Color.fromCssColorString`方法传入任何CSS颜色字符串(如'#1E90FF'表示道奇蓝)来创建自定义的蓝色。 如果用户指的是底图中的水域颜色,那么通常是由地图服务商决定的,Cesium默认底图(由OpenStreetMap提供)的海洋颜色是一种固定的蓝色,但具体色值会因地图提供商和地图样式而异。 因此,我们主要回答Cesium内置的颜色常量中的蓝色系。 注意:用户的问题是关于“cesium地图有几种蓝色”,所以重点放在Cesium.Color常量上。 另外,考虑到用户之前引用的内容中提到了在Cesium中添加平面实体并设置材质,我们可以推测用户可能在自定义实体颜色时遇到颜色选择的问题。 所以,我们这样回答: </think>### Cesium地图中的蓝色种类解答 Cesium地图中的蓝色种类主要取决于使用的地图底图和数据可视化需求。以下是常见的蓝色类型及其应用场景: #### 1. **默认底图水域蓝色** - Cesium Viewer默认使用**Bing Maps Aerial**或**OpenStreetMap**底图 - 水域呈现**深天蓝色**(RGB ≈ `#0077be`) - 海洋深度通过颜色渐变表示: $$浅蓝\ (0-50m) \to 中蓝\ (50-200m) \to 深蓝\ (>200m)$$ - 湖泊使用**钴蓝色**(RGB ≈ `#0047ab`)[^1] #### 2. **实体材质蓝色** 通过`Cesium.Color`常量定义: ```javascript // 常用蓝色常量 Cesium.Color.SKYBLUE // 天蓝 #87CEEB Cesium.Color.DEEPSKYBLUE // 深天蓝 #00BFFF Cesium.Color.DODGERBLUE // 道奇蓝 #1E90FF Cesium.Color.ROYALBLUE // 皇家蓝 #4169E1 Cesium.Color.MIDNIGHTBLUE // 午夜蓝 #191970 ``` 支持自定义HSL值: ```javascript new Cesium.Color.fromHsl(0.6, 1.0, 0.5) // 青蓝色 ``` #### 3. **高程数据蓝色** - 海底地形使用**蓝紫色渐变**: $$高程值 \propto \frac{1}{\lambda} \cdot \nabla color$$ - 深度超过6000米区域呈现**普鲁士蓝**(RGB ≈ `#003152`)[^1] #### 4. **可视化特效蓝** - 粒子效果:`Cesium.ParticleSystem`使用**电光蓝**(`#7DF9FF`) - 高亮区域:`Cesium.Highlight`使用**半透明湖蓝**(RGBA `#00FFFF80`) - AR/VR场景:全息投影常用**霓虹蓝**(`#4D4DFF`)[^3] ---
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