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警警的博客

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原创 前端学习总结——AI&主流前沿方向篇

文章摘要: 本文系统整理了AI技术发展趋势、基础知识和应用实践。发展趋势部分涵盖AI学习路线、前端业务融合、大模型解析(如ChatGPT、DeepSeek)及Coze平台开源等热点。基础知识部分详细介绍了Agent原理、LangChain框架集成、RAG技术及MCP协议等核心概念。应用方向重点阐述了AI与前端开发、GIS、AIGC等领域的融合创新,包括Next.js/Vue SSR框架实践。文章提供完整的AI技术学习路径和实战案例,适合开发者全面了解AI技术生态和发展趋势。

2025-10-15 22:11:21 1328 1

原创 内容总结(简历篇)

这份学习资源合集包含多个技术领域内容:技能篇提供专业知识学习;实习篇分享Next实践经历;项目篇待补充;手撕篇汇集了牛客网、Javascript、PDD等平台的编程题目解析及项目可手撕题目;综合篇整合各类资源。适合开发者系统提升技能,为面试做全面准备。

2025-10-14 14:40:03 224

原创 后端篇——Java SpringBoot、Node和Python Flask等

Node学习路线详解Node框架推荐Node流require.context()npm install常见问题Java基础Spring总结篇(推荐)Java基础知识综合Spring-tempSpring核心ISQL、JDBC、数据库SpringBoot初始化SpringBoot核心MySQL技能树总结(推荐I)------II------IIImysql INSERT数据覆盖现有元素(若存在)Mybatis-Plus(若依框架CRUD)Mybatis-Plus IISprin

2025-10-08 18:22:24 223

原创 计算机基础——浏览器、算法、计算机原理和编译原理等

Java十大经典算法—KMPJava十大经典算法——贪心算法Java十大常见算法——动态规划算法Java数据结构&算法Javascript常见数据结构计算机原理一计算机原理二计网、浏览器&操作系统适配器模式Javascript设计模式JS常用数据结构和设计模式Java设计模式一二三速成I速成II网络协议详解HTTP版本迭代XSS与CSRFASTBabelWebpack I操作系统I操作系统II浏览器原理IIIVue-cesium内存泄漏问题(待吸收)

2025-10-08 18:22:06 206

原创 前端框架篇——Vue&React&性能优化篇

Vue核心基础Vue基础IIVue核心(推荐)Vue知识大全(推荐)Vue进阶篇Vue props数据传递注意点设计模式—观察者模式与发布订阅事件修饰符VuexVuex&PiniaVuex+Localstorage数据持久化Vue中组件数据传递nextTick与事件循环Vue组合式APIVue样式深度选择器,自定义Echarts等中样式自定义ElementUI样式Vue中CSS动态样式绑定虚拟DOM------虚拟DOM IIcomputed与watchMixin与Co

2025-10-07 18:49:37 513

原创 前端知识详解——HTML/CSS/Javascript/ES5+/Typescript篇/算法篇

RestFul WebAPI协议Servlet&JSP原型链IJava十大经典算法—KMPJava十大经典算法——贪心算法Java十大常见算法——动态规划算法计算机原理一计算机原理二Mock.js详解

2025-10-06 17:12:04 370

原创 个人项目实践总结——工作流、若依、AI对话框等等

本文介绍了跨语言脚本调用和工作流引擎两个技术主题。在Java中调用C++程序的实现方法,展示了如何通过参数传递实现跨语言交互。同时探讨了工作流引擎的核心概念与应用场景,为构建自动化业务流程提供了技术参考。这两个主题分别涉及系统集成和业务流程自动化领域,对开发者处理复杂系统集成和流程管理具有实用价值。

2025-10-05 20:45:42 303

原创 前端GIS篇——WebGIS、WebGL篇

该优快云博客包含多个技术专栏,涵盖WebGIS开发、WebGL入门、GIS应用、考研经验及Java后端开发等内容。其中WebGIS系列包含基础与进阶教程,以及Cesium与Vue的实践指南;GIS应用重点关注实景三维技术;考研专栏分享南师大GIS备考经验;Java后端部分涉及SpringBoot、数据库等核心知识。文章均为技术实践类教程,适合GIS开发者和Java后端学习者参考。

2025-10-05 20:32:33 314

原创 大前端——Taro、React-Native、Electron 大前端

多端开发技术全解析:一次开发,多端部署 本文全面剖析多端开发技术现状与趋势,针对移动端(iOS/Android/鸿蒙)、桌面端(Windows/macOS/Linux)、Web端及小程序平台,对比主流跨平台方案。重点分析原生开发、React Native、Flutter、Electron等技术优劣,提出基于项目需求的选型策略:Flutter适合追求高性能全平台覆盖,React Native利于Web团队快速上手,Taro/uni-app是小程序开发高效选择。文章还探讨分层架构设计、代码复用等实践方案,为开发

2025-09-26 22:20:20 1668

原创 前端必知的计算机基础全解析

前端工程师必备的计算机基础知识摘要 本文系统介绍了前端开发所需的计算机基础知识,包含四个核心方面: 操作系统:深入解析进程/线程概念、调度算法(如时间片轮转)和虚拟内存机制,通过JavaScript代码模拟进程调度和内存管理过程。 计算机网络:从OSI七层模型到HTTP协议,全面覆盖网络通信原理。 数据结构与算法:重点讲解前端开发中的实际应用场景。 编译原理:介绍AST(抽象语法树)及其在前端工程化中的应用。 文章以理论结合实践的方式,通过可运行的代码示例帮助前端工程师理解底层原理,为性能优化和复杂问题解决

2025-08-19 13:47:23 1119 1

原创 [推荐,来理清Vue&React!!!]Vue响应式省去Fiber,React为何需要?

Vue与React的更新机制差异:响应式与Fiber对比 Vue和React在处理UI更新时采用了不同的优化策略: React通过Fiber架构实现增量渲染,将大型更新任务拆分为可中断的小块,以解决组件级重渲染可能导致的性能问题 Vue则依靠响应式系统进行细粒度的依赖追踪,直接定位需要更新的组件,避免不必要的虚拟DOM比较 本质区别在于: React在调度层面优化(Fiber切片) Vue在数据层面优化(响应式精准更新) 两种方案各有利弊: React适合处理复杂交互场景 Vue在常规业务场景下更高效 实际

2025-08-15 23:20:03 1173

原创 滴滴、百度、腾讯、 拼多多前端提前批

摘要:面试者分享近期提前批面试经历,全程围绕项目探讨和场景题目展开,未涉及常规八股文。虽在滴滴、百度、腾讯等面试中未能通过,但仍保持积极心态。面对即将到来的最后一场提前批面试,鼓励自己坚持到底,相信在秋招初期总会找到合适机会。文章以"手撕挂"形容面试过程中的实战场景题挑战,展现出求职者面对挫折的韧性和决心。

2025-08-12 20:47:19 392 1

原创 图形学、WebGL、ThreeJS&Cesium总结与重难点

WebGL渲染流程分为三个阶段:1)CPU准备阶段,将模型数据、纹理和指令上传至GPU显存;2)GPU可编程阶段,通过顶点着色器处理坐标变换,片元着色器计算光照和材质;3)GPU固定管线阶段,执行深度测试、混合等操作,最终输出到帧缓冲区。核心在于CPU-GPU协同,顶点着色器实现MVP转换,片元着色器处理光照阴影,固定管线确保正确渲染。Three.js和Cesium分别采用直角坐标系和地理坐标系,前者需手动管理坐标变换,后者内置投影处理。性能优化需关注数据传递效率和着色器计算。

2025-08-08 08:00:00 1488

原创 前端应用场景题目(待总结优化)

本文介绍了Promise在前端开发中的四种典型应用场景及实现方案: 并行请求数据(使用Promise.all实现多个接口并行请求并合并结果) 带重试机制的请求(通过递归实现请求失败自动重试) 并发请求限制(使用任务队列控制最大并发数) 图片懒加载(结合IntersectionObserver实现按需加载) 每种场景都提供了完整的代码实现和关键点解析,展示了Promise如何优雅解决异步编程问题,包括错误处理、并发控制和性能优化等实际开发需求。

2025-08-06 22:18:47 1323

原创 Javascript/ES6+/Typescript重点内容篇——手撕(待总结)

本文梳理了前端核心知识点Promise、原型链、生成器(Generator)和闭包的核心概念及面试题解析。Promise部分详解了状态机制和常用方法,并提供了Promise.all和串行执行的实现代码;原型链部分解释了原型继承原理,包含instanceof实现和输出题解析;生成器部分展示了如何用Generator处理异步操作;闭包部分则通过防抖函数实现演示了闭包的实际应用。这些内容涵盖了前端开发中的重要概念,适合面试准备和知识巩固。

2025-08-06 22:05:38 1349

原创 【最终】浏览器原理&GPU图形总结

本文深入解析了现代浏览器的进程架构和渲染机制。浏览器采用多进程模型,主进程、渲染进程、GPU进程等各司其职,确保安全性和稳定性。渲染过程遵循关键路径:解析HTML/CSS构建DOM和CSSOM树,合成渲染树后经历布局(计算几何属性)、绘制(填充像素)和合成(GPU加速展示)三个阶段。其中JS单线程设计避免了DOM操作冲突,而分层合成技术优化了动画性能。理解这一流程对前端性能优化具有重要意义。

2025-08-05 09:15:56 1136

原创 前端手撕题总结篇(算法篇——来自Leetcode&牛客)

找到区间(头和为 for循环当**时)->反转链表(返回反转过后的头和尾)->连接。

2025-08-02 16:45:45 569

原创 Next实习项目总结&串联讲解(一)

Next.js 面试要点摘要 Next.js 是基于 React 的 SSR/SSG 框架,支持 SEO 优化和高效渲染(SSR 实时生成、SSG 预渲染、ISR 增量更新)。核心考察点包括: 渲染机制:区分 SSR/SSG/ISR 的应用场景与性能差异; 路由系统:文件自动映射(如动态路由 [id].js)和 App Router 的嵌套布局; 组件模型:Server Component(无 JS 传输)与 Client Component(交互逻辑)的对比; 性能优化:next/dynamic 懒加载、

2025-07-31 21:30:45 1709

原创 【总结】LLM 对话框组件项目

本文介绍了AIGC时代基于对话框的交互系统设计与实现方案。系统采用分层架构集成DeepSeek等大模型API,通过OAuth2协议实现安全认证,并使用SSE协议支持流式数据传输。前端基于React+TS开发了可复用对话框组件,移动端采用React Native Expo跨平台框架实现85%代码复用。系统还展示了Agent搭建、Coze API集成等关键技术,并计划通过LangChain框架进一步扩展功能。通过模块化设计和标准化协议的应用,该系统实现了高效、安全的人机交互体验。

2025-06-15 13:27:24 1366 1

原创 [总结]前端性能指标分析、性能监控与分析、Lighthouse性能评分分析

前端性能指标分析旨在评估网页在加载速度、交互响应和视觉稳定性等方面的表现。常见核心指标包括 LCP(最大内容绘制)、FID(首次输入延迟)和 CLS(累计布局偏移),用于衡量用户体验。性能监控则通过埋点、Web Vitals API 或 Performance API 实时采集数据,识别性能瓶颈。Lighthouse 是 Google 提供的开源工具,可自动评估页面性能、可访问性、SEO 等,生成详细评分和优化建议,帮助开发者持续改进前端质量。

2025-06-01 15:49:37 1822

原创 BPMNJS自定义功能_Palette|Renderer|ContextPad|PropertyPanelPropertyPanel

若你不想使用已有的并在⚠️ 确保该 CSS 文件被引入到页面或项目中。在 bpmn-js 中,自定义 Renderer 是实现流程图元素个性化渲染的关键方式。通过继承或,你可以自定义节点的外观、尺寸、颜色、图标等属性。以下是实现自定义 Renderer 的基本步骤:(腾讯云创建自定义 Renderer 类新建一个类继承自,并实现drawShape// 仅渲染特定类型的元素,例如任务节点rx: 10,ry: 10,});

2025-05-26 09:26:49 1390 1

原创 [项目总结篇]低代码——流程引擎:BPMNJS&Flowable工作流编辑器与引擎实现

本文介绍了一个支持多灾害模型集成的流程编排系统。针对各课题组编码标准不统一的问题,采用BPMN2国际规范,基于bpmn.js开发可视化流程编辑器,支持拖拽设计动态表单和模型流程。后端选用Flowable流程引擎,通过JSON Schema规则实现模型调用,并利用Python中间层解释执行。系统包含三大核心模块:1)流程编辑器,支持自定义属性面板和BPMN/SVG转换;2)流程引擎,提供模型编排与执行监控;3)布局引擎,实现可视化页面设计和组件交互。此外还集成地图开发模块,封装了基于百度SDK的业务地图渲染功

2025-05-24 12:26:01 2537 1

原创 [全网最全!!!从设计视角查看]BPMN.js流程编辑器底层设计原理

触发import.parse.complete。触发import.parse.start。ElementRegistry注册元素。一、核心类图(继承体系与模块依赖)一、类图(继承关系与核心模块)生成definitions对象。二、架构图(模块依赖关系)二、架构图(功能模块交互)触发import.done。BaseViewer初始化。绑定EventBus事件。BPMN-JS核心架构。Canvas渲染SVG。新增Palette工具。三、XML导入流程图。三、XML导入流程图。

2025-05-20 17:21:07 1130

原创 [Vue内容梳理]响应式、虚拟DOM和Diff算法、模板编译、生命周期、实例方法、过滤器、指令和内置组件

在计算属性中直接修改可以吗?不可以会发出警告⚠,通过setter修改会触发响应式。

2025-05-16 09:55:04 1568

原创 流程编辑器Bpmn与LogicFlow学习

基于LogicFlow的可扩展架构,实现自定义节点、插件化开发,并结合BPMN 2.0规范适配器,确保流程数据与Camunda引擎兼容”。• 主导LogicFlow框架深度定制,开发20+符合BPMN规范的节点与连线,支持子流程嵌套、事件触发等复杂场景;• 设计LogicFlow自定义节点(如审批节点、网关节点)的View与Model层逻辑,解决复杂交互问题;• 开发BPMN XML与LogicFlow JSON的数据转换适配器,实现与后端流程引擎的无缝对接。

2025-05-15 14:21:56 1104

原创 [推荐!前端性能优化全解]从首屏加载、动画卡顿、状态管理、视图管理和技术选型上分析性能

本文从网络层、资源压缩、缓存、代码拆分、资源加载优化、预渲染与预加载、浏览器渲染原理等多个方面,详细探讨了前端性能优化的策略与技术。网络层部分介绍了HTTP协议的迭代与优化,资源压缩则涵盖了构建时与部署时的压缩技术,缓存策略包括文件名哈希与HTTP缓存机制。代码拆分通过动态导入与公共模块提取优化加载效率,资源加载优化则通过预加载、关键CSS内联与异步JS加载提升首屏速度。预渲染与预加载技术进一步优化了页面跳转体验,而浏览器渲染原理则从解析、样式计算、布局、分层、绘制、合成与光栅化等环节深入剖析了渲染流程。

2025-05-14 20:48:47 1254

原创 0514得物、0509滴滴面试总结&复盘

目前最欠缺的还是,编码不是很熟,很多都遇到过但是就是写不出来,或者靠背先写一点,然后去加,加的过程没考虑逻辑是不是对的,用滴滴面试官的一句话,就是多刷多练多编码!而且编码总出错,目前编码顺利的就是滴滴一面,你熟悉,100%撕出来题目了!技术栈方面:得物面试要求技术栈为React+Typescript,这周先总结好各个数据结构和算法的Map思维导图,下周开始每日10题复盘刷+项目总结。今天是0514 ,距离秋招也就2个多月了,希望这两个多月,在编码和项目以及八股方面你有更加提升!Jinger,加油!

2025-05-14 18:59:21 948

原创 编译原理AST&以Babel为例进行解读、Webpack中自定义loader与plugin

编译原理:高级语言->机器(浏览器)能识别语言 | AST处理过程:1. 词法分析(Lexical Analysis)2.语法分析(Syntax Analysis)3.转换与优化4. 代码生成 | AST在前端应用:1. Vue的模板编译 2.ES6与Babel 3.其他工具链 4.Tree-shaking中的应用 |自定义Loader、Plugin:`Loader` 主要用于对模块的源代码进行转换处理(函数),而 `Plugin` 则用于扩展 Webpack 的打包能力与生命周期管理(类)

2025-05-12 21:19:28 1676

原创 个人网站versionI正式上线了!Personal Website for Jing Liu

本系统采用​​React+TypeScript​​为核心的前端工程化方案,集成​​TailwindCSS+Ant Design​​构建现代化UI体系,融合​​ECharts+Three.js+Canvas​​实现数据可视化与动态交互,并接入​​百度地图API​​拓展地理信息服务,形成技术栈完备、响应式的个人网站解决方案。

2025-05-07 16:02:58 1211

原创 前端亮点:大文件上传技术详解及问题解析

• 优化:通过Web Worker多线程计算,避免主线程阻塞(如5GB文件Hash计算可缩短至3.5秒)。• 原理:前端计算文件Hash后,请求服务端校验是否存在相同Hash文件,存在则直接返回URL。• 策略:限制并发数(通常6个并发,避免浏览器TCP连接限制),失败分片自动重试。• 服务端:记录分片Hash和位置(如Redis临时存储),合并时校验完整性。• 容错机制:指数退避重试策略(如首次1秒后重试,第二次2秒,第三次4秒)。• 逻辑:服务端按分片索引顺序合并文件,避免顺序错乱导致文件损坏。

2025-04-20 16:18:04 1420

原创 IntersectionObserver&滚动动画、懒加载、虚拟列表等应用场景&代码实现

IntersectionObserver到阈值时触发回调。• 交叉区域计算:浏览器内部自动计算目标元素与根元素的交集区域,无需开发者手动处理几何信息。• 浏览器级优化:由浏览器底层实现,自动优化计算逻辑,避免主线程阻塞。• 按需执行:元素进入视口时播放 CSS/JS 动画,离开时暂停。• 动态渲染:仅渲染可视区域内的列表项,减少 DOM 节点数量。• 精准监测:记录广告元素进入视口的时间与比例,用于计费分析。:当前是否与根元素交叉(最常用属性)。

2025-04-20 08:30:00 1454

原创 项目难点&亮点

若依项目的核心挑战在于如何高效整合前后端技术栈,实现灵活可扩展的权限管理,同时保障安全性和性能。开发者需深入理解 Spring Security、Vue 组件化、MyBatis 拦截器等核心技术点,并结合实际业务需求进行定制化开发。

2025-04-07 19:54:34 1439

原创 React中Element&Fiber对象、WorkInProgress双缓存、Reconcile&Render&Commit、第一次挂载过程详解

React 的三阶段模型(更新、渲染、提交)清晰地分离了调度逻辑、UI 计算和 DOM 操作,结合 Fiber 架构和时间切片机制,使得 React 能够高效地响应用户交互,同时保持良好的性能表现和一致性。FiberRootNode 是全局调度的核心,而 HostRootFiber 是组件树的根节点。两者紧密配合,共同完成 React 的渲染和更新流程。Fiber 是 React 内部实现的一部分,开发者通常无需直接操作,而是通过 声明式 API(如 JSX 和 hooks)间接影响 Fiber构建与更新

2025-01-13 20:25:48 1580

原创 2024Jinger的前端学习内容总结——前端学习路线(超全)

数据结构与算法、HTML、CSS、Javascript基础、高级以及ES6、Vue2&Vue3、React、Node、前端可视化Cesium|Three

2024-12-31 22:13:44 1113

原创 前端项目【本科期间】

技术栈:Vue.js|Vuex|ElemntUI|Axios|Cesium|Echarts|Three|Webpack。5.2首页标题列表组件:“栏目管理”》首页》首页栏目主模板》操作下的设置资料来源;2.内容上传:复制上传静态网页到博达网站群(HTML、CSS、JS和相关资料等等);4.绑定相关组件: 包括系统推荐组件、基本组件和栏目资料组件等组件;5.1导航条内容设置:在“栏目管理”中新建所需栏目;3.新建页面模板:新建首页、列表页和内容页的页面模板;**说明:最初版本为纯HTML页面,无框架**

2024-10-24 21:45:53 689

原创 Spring核心总结

Spring核心——IOC/DI、AOP及Spring事务

2024-04-21 21:32:10 1185

原创 工作流入门这篇就够了!

本文记录自己这大半年老师让学习的工作流,因此本文也是以作者自身学习工作流的过程进行介绍。BPMN->工作设计器->工作流引擎

2024-01-03 23:07:54 10457

原创 博达网站群的入门级指南

笔者初次主导接手一个网站建设项目,该项目是基于博达网站群的Web网站建设。小挣了几千元~~ 在建设过程中,笔者发现网上相关资源虽然还比较多,但是很散,所以决定写一篇入门级的文章供参考。 资源推荐:博达网站:http://www.vsbclub.com/和B站上博达网站建设的相关视频。 文章内容和资源如有侵权请联系笔者,笔者将删除相关内容或整篇文章.........

2022-06-19 14:08:25 9212 5

原创 WebGIS入门

1.关于WebGISWebGIS(网络地理信息系统)是指工作在Web网上的GIS,是传统的GIS在网络上的延伸和发展,具有传统GIS的特点,可以实现空间数据的检索、查询、制图输出、编辑等GIS基本功能,同时也是Internet 上地理信息发布、共享和交流协作的基础。互联网深刻地改变了我们的工作和生活,也改变了地理信息系统,两者的融合产生了WebGIS。随着互联网和移动互联网的迅速普及,WebGIS也迅速发展,以其广泛的应用价值和独特的魅力,成为现代生活的日常工具和现代社会的技术支柱。近些年来, We

2022-01-02 14:55:06 19180

原创 Mask2Former:统一图像分割新范式

Mask2Former是Facebook Research提出的通用图像分割框架,通过单一架构支持语义、实例和全景分割任务。其核心创新是masked-attention机制,使Transformer解码器能动态聚焦目标区域,提升分割精度。该框架包含Backbone、Pixel Decoder和Transformer Decoder三个模块,在COCO、Cityscapes等数据集上达到SOTA性能。实践上,基于Detectron2框架易于部署,支持自定义数据训练。相比传统方法,Mask2Former在精度和

2025-11-24 16:53:31 119

zlib.dll,系统错误

系统错误,由于找不到zlib.dll,无法继续执行代码。重新安装程序可能会解决此问题。

2025-10-28

React基础知识知识图谱

React基础知识知识图谱

2025-05-19

[推荐!前端性能优化全解]从首屏加载、动画卡顿、状态管理、视图管理和技术选型上分析性能

从首屏加载、动画卡顿、状态管理、视图管理和技术选型上分析性能

2025-05-14

osgb转obj常见工具集和实现方式&osgconv工具从安装到编译运行

osgb转obj常见工具集和实现方式&osgconv工具从安装到编译运行:osgconv.exe

2025-04-17

前端Typescript中装饰器和泛型详解

前端Typescript中装饰器和泛型详解

2025-03-10

0321美团实习面试-作品集

0321美团实习面试——作品集

2025-03-18

【WebGIS系统古村古镇数字化平台源码】古村古镇数字化平台,作者热门文章[WebGIS入门、WebGIS期末作业等]的源码

“古村古镇数字化系统”旨在通过数字化手段,对古村古镇的文化遗产进行全面、系统的收集、整理、存储、展示和管理,以促进文化遗产的保护、传承与利用。根据项目需求,将“古村古镇数字化平台”划分为以下功能模块:数据采集与存储模块、地图展示与查询模块、数据分析模块、古村古镇数字化展示模块、用户和角色管理等模块 WebGIS组成部分 可知:WebGIS由Web和GIS两部分组成,那么理论上在设置一个WebGIS系统框架时就线需从这两方面分别设计然后进行拼接合并。实际上思维大致相同,但时在设计GIS部分也需以Web部分为基础进行设计。Web部分常用HTML、CSS、JavaScript、Jquery和BootStrap等技术进行设计,GIS部分通常是调用各类API进行设计,常见的有ArcGIS API for JavaScript、Baidu API等等。

2024-07-17

Lisflood-FP 5软件包

Lisflood-FP 5软件包 LISFLOOD-FP 欧洲联盟的欧洲环境局 2003年 流域尺度的洪水预测和损害评估模型,用于模拟洪水的形成、传播以及对环境和人类的影响。 地形数据、降雨数据、土地利用数据、土壤数据等。 洪水深度、洪水速度、洪水扩展范围、洪水对基础设施和人类活动的影响等。

2024-03-01

水文模型SWMM和Lisflood

水文模型SWMM模型与Lisflood模型耦合,很细的指导文档!!!还附有相关软件!!!近全网最全(除学术论文)!雨水管理模型SWMMH是美国环境保护局软件EPA SWMM的汉化版本,是一个动态降雨--径流模拟计算机程序,主要用于城市区域径流水量和水质的单一事件或者长期(连续)模拟。SWMMH 的径流组件模拟子汇水面积上接收降水,并产生径流和污染物负荷的过程。SWMMH的演算部分,计算通过由管道、渠道、蓄水/处理设施、水泵和调节器等构成的排水系统内的径流。SWMMH跟踪由多个时间步长构成的模拟时段内,每一子汇水面积内产生的径流水量和水质,每一管渠中的流量、水深和水质。

2024-01-26

基于博达网站建设群的网站搭建

笔者初次主导接手一个网站建设项目,该项目是基于博达网站群的Web网站建设。小挣了几千元~~ 在建设过程中,笔者发现网上相关资源虽然还比较多,但是很散,所以决定写一篇入门级的文章供参考。 资源推荐:博达网站:http://www.vsbclub.com/和B站上博达网站建设的相关视频。 文章内容和资源如有侵权请联系笔者,笔者将删除相关内容或整篇文章...

2022-06-19

空空如也

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