
cocos2dx
风流侍郎中
这个作者很懒,什么都没留下…
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spriteFrameCache,AnimationCache,TextureCache
cocos2dx缓存类,释放内存,时机原创 2016-08-09 21:28:21 · 588 阅读 · 0 评论 -
记录ccui.listView打开界面不置顶的问题
最近遇到一个问题,某个界面打开后listview不是在最上面,而是在最下面,这导致看上去有点奇怪,例如排行榜类型的界面第一次打开默认是滚动到最下面的,体验不好(其实一直没什么玩家反馈这个问题,感觉是测试闲得没事要搞事。。),没办法只能帮忙改下。本来以为很简单,手动设置一下innerContainer的位置就行了,但是很明显不行。不然就不会写下来记录一下了。发现不行去查以后,最后发现innerCont原创 2016-10-08 21:35:16 · 991 阅读 · 0 评论 -
本地消息中删除自身界面出错的问题和cocos2dx使用多线程的注意事项
通过本地消息删除监听该消息的界面会出错从其他APP调用游戏生成精灵或loadtexture会报错,原因是因为线程同步问题。原创 2016-12-23 21:59:17 · 325 阅读 · 0 评论 -
Android 平台用 Gprof 给 Cocos2d-x 做性能分析
gprof转载 2017-02-22 21:18:30 · 1447 阅读 · 0 评论 -
渲染流程记录
渲染流程记录原创 2017-03-03 22:10:19 · 419 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx listview卡顿的问题
最近因为文化局的要求,活动要记录抽奖记录,由于每次的记录不同,每次创建的cell大小并不相同,不能用类似于封装过的类似tableview的控件,也就是创建有限数量的cell进行复用的方式,导致只能用uilistview,cell存储的数据并不多,没有很多纹理需要渲染,主要是富文本,但是在uilistview在记录过多的时候打开按钮和切换页卡的时候会非常卡(10000多个cell,据说是大r的常规消耗原创 2017-04-28 22:08:01 · 1547 阅读 · 0 评论 -
SimpleAudioEngine音效的使用导致游戏出现卡顿记录
卡顿原创 2017-09-20 21:31:29 · 3412 阅读 · 2 评论 -
再记录一个cocos2dx两个scrollview时的点击响应问题
好久没上来记录问题了 可能是我已经不打算再花太多时间研究cocos的问题了 不过最近遇到一个问题在网上一直没查到 不知道是不是只有我遇到了其他人没遇到。。 好吧 开个玩笑 最近遇到的问题是在一个uilistview上创建cell cell里面有scrollview scrollview里面有uiButton 在这种情况下点击按钮的时候是不能拖动最下面的listview的 然后我就想点击按钮的时候...原创 2018-03-14 10:40:05 · 878 阅读 · 0 评论