ShaderForge-序列帧动画
本系列开始进行ShaderForge实战案例分析,案例的参考来源自朧老师的ShaderForge教程。
附带教程链接地址:http://www.aboutcg.org/?s=shaderForge&post_type=course。
文末我会提供相关使用的素材。
效果预览
思路分析
首先我们肯定需要一张序列帧的图片,并且我们要根据序列图片的实际情况,来调整每一帧的播放位置,并且需要通过实践节点来控制自动播放效果,也可以添加其他变量来控制播放的速度。这个案例我们主要需要用到UVTile节点。
开始制作
创建默认的自定义光照模式Shader,并且删除默认的节点。
首先添加一个Texture2D节点,改名为MainTex,并且选择好图片素材,添加一个UVTile节点。

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