实时跨虚拟工作空间的双手交互研究
1. 跨工作空间交互
在虚拟现实(VR)环境中,使用头戴式显示器(HMD)与虚拟对象进行交互时,手持控制器上众多晦涩的按钮会让交互变得困难。而通过摄像头或无线数据手套跟踪的徒手动作,不仅能减轻疲劳,还无需担心控制器从手中掉落。研究确定了三种用于VR中3D用户交互的基本徒手手势:
| 手势 | 描述 |
|---|---|
| 指向(P) | 可在空中通过伸展一根、两根手指或手臂朝向某物来执行,是人们向他人传达信息的最基本方式。借助先进的HMD(如Oculus Quest)的前置摄像头跟踪用户手部,手部和指尖的指向动作能精确映射到虚拟手模型上,让用户在虚拟环境中有真实的存在感。在本研究中,该手势用于与共享工作空间交互,指示用户要移动个人物品的目标位置,或从共享工作空间检索共享物品到个人工作空间的位置。 |
| 握住(H) | 该手势可将虚拟对象保留在手掌中,或使其跟随手部移动。在本研究中,握住手势对应管理个人工作空间的手势状态,仅用于与个人工作空间交互,个人工作空间可实现为类似可触摸平板电脑/容器的平台。用户可握住并移动它以查看其中物品,还能调整其相对位置,方便抓取物品。 |
| 抓取(G) | 是在VR中远程操作虚拟对象的重要交互技术,代表“拿起”和“放下”动作的组合,用于与个人和共享工作空间交互。通过计算手指运动来检测滑动、捏合和握拳动作作为抓取手势的实 |
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