首先 将该代码挂在NGUI的UIroot上或者场景的物体上
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public void Awake() {
Screen.SetResolution(1024, 768, true);//自己想要的分辨率,比如1024*768,true表示全屏
Screen.fullScreen = true;
}
}
然后发布,设置如下