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原创 osg踩坑记录

本文记录了OSG学习过程中遇到的模型加载和UI显示问题。主要发现当模型导出时中心点偏移原点时,使用osg::AutoTransform类旋转UI面板会出现位置偏移。作者分析了原因:默认旋转以世界坐标原点为基准。提供了两种解决方案:1)重新导出模型使中心点归零;2)通过setPivotPoint()方法手动校正基准点到模型实际位置。文中还提到可通过获取模型包围盒中心点来确定正确基准位置。这些经验对OSG初学者解决类似问题具有参考价值。

2025-12-01 14:29:44 185

原创 window系统 OSG编译wasm

找了一圈网上基本是基于xubuntu系统的,有的在window上编译成功的博客也是写的不明不白的,这里自己记录一下,一方面帮助新挖坑的朋友,一边也为自己以后查看,当然我也是初学者,文章有问题或说法不严谨的地方也欢迎大家留言指出。这段是你机器上安装emsdk中Emscripten.cmake的位置,根据你自己的安装位置去调整,我这里写的绝对位置还不太好,你们可以灵活的写。-->wsl --set-default-version 1 把默认版本设置为1。成功后重启wsl -->wsl --shutdown。

2025-09-17 16:44:33 943

原创 Emscripten安装(wasm编译)

5:配置对应环境变量--替换成自己对应的安装路径(2025最新的Emscripten工具链默认使用LLVM/WebAssembly标准工作流,java依赖已经移除了,所以以下java环境不配,需要使用java的手动添加即可---->emsdk install java-8-152-64bit。3:下载相应的依赖库---->emsdk install latest(我这里下的是最新的,如果有指定版本,把latest替换成版本号即可)6:测试是否成功---> emcc- v/em++ -v。

2025-09-17 15:38:18 421

原创 blender导出模型OSG/QT加载很暗

前提:最近在捣鼓模型了,别人的模型,需要减面优化,从blender里面导出来fbx,在unity里面显示正常,好看的一批,然而用OSG/QT加载,漆黑一片(的舞台~),作为模型新手,使用过程中纯记录,有问题欢迎指出。到这里我的问题就解决了,当然网上也有说可能是法线啥的导致的,以上方法还没解决问题的同学可以去试试,好用的话跟我说一声哦~~(听到没!第一方式:全部模型直接换3Ds MAX处理,推测之前模型应该就是max做的,所以一点问题也没有,没啥技巧,换个软件的事。导出FBX再去加载,就没问题了。

2025-05-08 17:42:24 592

原创 unity 发布webGL 报错总结

不能直接使用JsonConvert.SerializeObject(Newtonsoft.Json插件)进行序列号,只能使用unity自带的JsonUtility或插件LitJson(这个先导入插件,再具体去使用),使用方法如下。前提:之前发布webGL比较少,零零碎碎的,遇到的问题也没及时记录,后面遇到又是有点印象但忘了怎么解决,苦恼~遂特此记录,方便自己,有问题或表述有误欢迎评论区指出。同第三条不能直接访问IO,所以保存与加载数据可用PlayerPrefs,是用键值对的方式存储数据,具体用法如下。

2025-03-27 09:46:38 1633

原创 unity 发布webGL 网页之间的通信

unity 发布webGL 网页之间的通信

2025-03-27 09:35:51 594

原创 UE5 window系统交叉编辑 发布Linux版本

window交叉编译 打包Linux本本

2025-02-26 15:02:56 1628 1

原创 unity 一些插件带的DLL编辑器模式正常打包出错解决方案

DLL出错

2025-01-08 15:55:04 260

原创 UE5 学习记录 打包后运行崩溃

UE5.3.2 打包后,打开项目崩溃,提示:Assertion failed: CastResult [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Public\UObject\Field.h] [Line: 961] CastFieldChecked failed with 0x0000015001062400 0x00007ff69dd254b6 YH.exe!

2024-12-09 18:22:45 873 1

原创 UE5 学习记录 -内嵌浏览器(WebUI插件使用)

3.打开项目就会提示你有新插件可用,但这个时候项目打包会有问题,要么打包不成功,要么打包成功了无法运行,这个时候把UE5 自带的这几个插件也勾上,(我是初学者,没啥依据,纯属一直报错我试出来的...呜呜呜,后面弄明白为什么再来补充吧。希望对你们也有用)如下图。2.把下载下来的WebUI5.3的三个相关文件丢进来 如下图。然后重启UE5 ,再打包,就可以正常打包并运行了。(老规矩-实在没积分的就找我要吧~)1.在项目工程新建Plugins文件。

2024-12-06 10:06:12 3119 2

原创 UE5 学习记录 首次打包失败

工具 - 获取工具和功能 - 单个组件 - 搜索window 如果不是最新的就更新成最新的。如果还不行 尝试更新更新VS .net包为最新的(网上看到的,仅供参考)安装补丁包dotnet-sdk-3.1.115-win-x64。重启电脑 重启UE5 重新打包 即可成功。供跟我一样的学习者参考。首次打包出现未知错误。

2024-12-05 15:55:03 301

转载 unity webGL笔记

13)、使用LOD(这个需要慎用,这个不太推荐使用,只有内存充足下使用,一般webgl内存都比较紧张,容易内存溢出)一度认为WebGL不支持使用StreamAssetsPath路径,但测试发现是可以正常使用的,使用System.IO.File读取该路径下的配置文件会失败,是因为使用File类相关函数时,我们真实填入的WebGL平台下的路径参数,是以file:///开头的,但是File读取后的路径开头却是/file:/ 所以结论是,在WebGL平台下不要使用System.IO.File类。

2024-09-04 13:50:18 708

原创 【Unity】Post-Processing 问题 ArgumentException: Kernel ‘MultiScaleVODownsample1‘ not found. UnityEngine

1:移除项目中post组件,即PostProcessLayer与PostProcessVolume。这是由于unity切换平台后的post后处理文件中的compute。另外有看到人说修改图形API为Vulkan也可以,需要的朋友可以试试。2:移除项目中Post-processing插件,再重新安装进来。3:需要挂载post的地方重新挂载,报错就没了。配置是不一样的导致的。

2024-08-29 11:30:15 746

原创 unity 使用Audio 踩坑记录

4.3 也可以选择音频模式(Default Speaker Mode),如单声道、双声道、环绕音、杜比等,这个立体声就够了。3:把需要播放的音频文件拖入红框中,运行工程即可播放,详细参数说明可参考官方API。2:添加Audio Listener组件(一般新建场景 camera上自带的)后记:至此,重新打包,连接调音台音响播放就已经没什么问题了,后续有优化再补充~2:右键新建一个AudioMixer,设置成audio的输出文件 如图。前提:最近做项目,发包出来,通过调音台后,声音很小。

2023-09-21 18:46:32 867 1

原创 unity ZFBrowser内嵌网页 使用集合

unity 内嵌浏览器

2023-08-01 10:58:20 4153 1

原创 unity 发布全屏 问题

unity 发布全屏问题

2023-05-26 11:03:53 825 1

原创 unity 发布webGl ISS发布

其他的按照步骤配置就行了。

2022-10-27 10:25:58 1090

原创 SteamVR 头盔与手柄检测正常 但是头盔不跟随相机 已解决

1:首先从Package Manager 导入SteamVR Plugln(没有包的去asset store里面搜索添加一下)2:从Package Manager 导入XR的支持包。3:拖入[CameraRig]预制体(路径看下图)项目设置里面一定要把红色这两个选项勾选。Game over!最后 最重要的一点。

2022-08-24 10:54:47 595

转载 unity+上传数据到服务器(string、对象、文件)-转载

1.string方式首先去下载LitJson.dll,放在Plugins 目录下;LitJson可以从下面的地址获得:http://download.youkuaiyun.com/detail/h570768995/9373927然后我们定义json格式,比如我们需要如下格式:{"intValue":345,"longValue":345679876,"stringValue":"xiaoxian","byteValue":'v',"doubleValue":345.87}public cla..

2022-05-10 16:51:18 2051

原创 unity UniversalMediaPlayer 播放视频demo (附带插件)

UniversalMediaPlayer 播放视频demo (附带插件)demo只是一个简单的播放可直接使用//自己扩展内容有问题留言

2021-07-15 14:46:12 2485 7

C++ json解析库rapidjson

备份,方便不能为所欲为上网时下载

2025-12-11

QodeAssist-v0.7.0-QtC17.0.1-Windows-x64

QT 辅助开发AI包

2025-12-09

linux系统cmake4.0.3

linux系统cmake4.0.3 备份

2025-09-24

OSG窗口与IE浏览器的嵌合.pdf

2008年编写,资源有点老但有一定作用,原理可用

2025-09-08

osg帮助文档 osg3.2.1+osg3.4.1+osgearth2.5

osg3.2.1+osg3.4.1+osgearth2.5

2025-08-18

TriLib 2 - Model Loading Package v2.0.6 动态加载模型资源 我自己用2020.3.22版本亲测可用

TriLib 2 - Model Loading Package v2.0.6 动态加载模型资源 简单好用 我自己用2020.3.22版本亲测可用

2025-05-26

dotnet-sdk-3.1.115-win-x64

UE5 打包出错 补丁包 dotnet-sdk-3.1.115-win-x64 直接安装就行 安装后重启电脑 重启UE5 再重新打包就可以成功了 备份方便自己后面使用

2024-12-05

PCX加载点云,格式.ply

unity-PCX加载点云,格式.ply unity版本2019.4及以上 本人使用2019.4.15亲测可用

2025-03-26

UE5 内嵌网页插件 WebUI

UE5 内嵌网页插件 WebUI (版本5.3.2)

2024-12-06

UniversalMediaPlayer 播放视频demo (附带插件)

UniversalMediaPlayer 播放视频demo (附带插件)

2021-07-12

OutLineEffect.unitypackage

模型外边缘描边的插件,通过相机去渲染的,导进去直接可用。欢迎下载

2021-08-26

NotePad++安装包.7z

NotePad++安装包。亲测可用

2021-12-21

VRTK3.2.1+StreamVr1.2.3插件unity2017可用.zip

VRTK支持包。支持2017以上的可以用,我自己用的2018.41的版本,2019以上的版本不知道可以不可以用。欢迎下载

2021-08-26

云雾特效插件.7z unity商店

unity VolumetricFog 云雾特效 有demo 亲测可用 有需要可以下载 仅供学习

2021-09-28

3D图表插件.7z 。方便

3D图标插件。可用。解压就能用。欢迎下载

2021-08-26

FrameAnimation.cs

帧动画脚本,挂上去就能用,没有技术含量,,下载了不会用的联系我

2021-08-26

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