511本周总结(37)demo优化

本周任务:

1、尽快上传并提审正式版第一版,8.5G。后续持续更新。

2、发布的3.7G的demo版,继续线上测试,更新补丁。

3、常规任务:细节优化。

4、剧情模式。

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总体进度:

1、Steam平台demo以及正式版都上传,正式版提审。

前期关卡完善,分辨率BUG,去掉测试功能等。测试,更新多个版本。

Epic也上传了V1.0版本,商店页面完善,即将提审。

V1以及Demo更新,修复无法多语言切换的重大BUG。V1再次提审。

/还差上传大量图片与视频,预计周末完成,周日提审。

2、故事模式。低成本表现手法的探索,重点研究第一人称游戏。

后续开发内容规划,哪些不动,哪些新增。

11、阅读 影视编剧教程-看完最后一部分。荒原狼1/3。

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505周一

1、demo版本优化,上传新包,测试。

修改了很多内容,用中后期的一些元素来提升前期关卡的体验。

这几天已经更新了N多版本。

大部分内容已测试,还差一个模式。

2、上传了正式版的第一个分支版本,提审。8.54g

后续用新包替换。这个版本里面有一些测试用功能,还没去掉。

/周一总体上很忙,从上午到傍晚,忙个不停。连看新闻都没空。

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506周二

1、正式版打新包,上传更新。8.58G,实际只上传了新增部分0.3g。

去掉测试功能,部分关卡有改动。

两版本都更新新包,解决分辨率问题。

2、研究剧情部分,大结局的手法,低成本剧情手法。

纯粹的大场面方式不再关注,因为无法做到。

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507周三

1、Epic上传V1.0版本,商店页面完善,即将提审。

一天就把任务推进了好几步,不再拖延。

2、低成本剧情手法学习。重点研究第一人称视角游戏的剧情手法。

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508周四

1、Epic本地化设置,商品 商城设置 页面。

下载模板修改再上传,中日等语言需要另存为utf8 逗号分隔csv格式。

解决上传mp4视频总是异常的问题。H.264  1080p 16:9 30帧。

/各种细节坑太多,卡了很久。

还差上传足够数量的图片、视频,即可提审。后续不能再修改,要慎重。

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509周五

当天杂事多,项目上没进展。

后续开发内容分析,哪些够了,哪些需继续开发。

阅读 荒原狼约1/3。

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510周六

V1以及Demo更新,修复无法多语言切换的重大BUG。V1再次提审。

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