相机模型与增强现实:从理论到实践
1. 相机畸变系数与模型假设
OpenCV 提供了处理多达五个畸变系数(k1、k2、p1、p2 和 k3)的函数。通常,我们难以从相机或镜头供应商处获取这些畸变系数的官方数据。不过,我们可以使用 OpenCV 的棋盘校准过程来估计畸变系数和相机矩阵。该过程需要从不同位置和角度拍摄一系列打印棋盘图案的图像。具体细节可参考官方教程:https://docs.opencv.org/master/dc/dbb/tutorial_py_calibration.html 。
为了简化演示,我们假设所有畸变系数都为 0,即不存在畸变。虽然实际的网络摄像头镜头并非毫无畸变的光学杰作,但这种假设不会显著影响我们的 3D 跟踪和增强现实(AR)演示。如果要构建精确的测量设备,则需要更关注畸变的影响。
与棋盘校准过程相比,我们这里采用的公式和假设构建了一个更具约束性或理想化的模型。但这种方法更简单,且易于重现。而棋盘校准过程较为繁琐,不同用户的操作可能会产生不同(甚至错误)的结果。
2. 理解 cv2.solvePnPRansac 函数
cv2.solvePnPRansac 函数用于解决透视 n 点(PnP)问题。给定一组 3D 点和 2D 点的唯一匹配,以及生成这些 2D 投影的相机和镜头参数,该函数会尝试估计 3D 对象相对于相机的 6 自由度(6DOF)姿态。这与之前处理 2D 到 2D 关键点匹配的单应性问题类似,但 PnP 问题能估计更具体的空间关系——6DOF 姿态,而单应性仅表示投影关系。
2.1 工作原理
cv2.solvePnPRansac 函数采用 Ransac
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