Assimp跳坑记

上文书说到,assimp可以用来读取相当多种模型格式,用它来做格式转换工具非常合适。然而,遇到坑是不可避免的。本篇就来讲讲我这些天遇到的坑,以及如何越过它们。

坑大:多边形

很多模型格式,比如obj,是可以支持各种多边形类型的。而实际使用中,需要把它们转成三角形。这个过程称为三角化。

刚遇到这个问题的时候,我还打算在引入一个三角化库,后来看了一眼assimp的代码,原来它自带了三角化的功能,只要启用就可以了。使用方法也很简单,只要把aiImportFile改成aiImportFileExWithProperties,并带上aiProcess_Triangulate的参数即可。三角化效果还不错,obj里常见的四边形五边形六边形,都能很好地用它转换成三角形。

这个树的模型,有不少四边形和五边形。经过转换就能顺利使用了。

坑二:面方向

由于模型创建工具往往是双面显示,所以艺术家在建模的时候并不是十分在乎正反面。而实时渲染里面,基本都会只渲染正面,比如KlayGE里只渲染顺时针的面。这么一来,有的模型就会出现大量镂空,光照结果也不正确。

Assimp提供了另一个选项,叫aiProcess_FixInfacingNormals,就是为了修正这点。它可以把错误朝向的三角形反过来。

再加上这个选项之前,上面车模型要么车身对,要么轮子对。现在终于都对了。

坑三:坐标系

大部分建模软件都是右手坐标系,而KlayGE和很多游戏引擎一样,用的左手坐标系。Assimp的导入选项aiProcess_ConvertToLeftHanded可以把坐标系翻转、纹理坐标翻转、三角形顶点顺序翻转。不再需要自己搞这些事情。但很可能需要在自己程序里加上把z取反和yz对调的事情。

在调整坐标系之前,模型要么立着,要么某个轴是颠倒的。但需要实验几种组合才能得到正确结果。

结果展示

这几个大坑跳过之后,转换大部分模型已经不成问题了。

小池塘:

U.S.S Defiant, a tough little ship:

甚至达到一座城市的规模:

03-08
### Assimp 库的信息、使用方法和文档 #### 关于 AssimpAssimp 是一个开源的 C++ 库,用于导入各种三维模型格式到应用程序中。该库支持多种常见的 3D 文件格式,如 `.obj`, `.fbx`, `.dae` 和更多其他格式。通过统一接口访问不同类型的文件简化了开发人员的工作流程。 #### 安装与配置 为了在项目中使用 Assimp 库,开发者需要下载并安装此库及其依赖项。可以从官方网站获取最新版本,并按照官方指南完成编译过程。对于大多数平台而言,也可以利用包管理器来简化这一操作[^1]。 ```bash sudo apt-get install assimp-dev # Ubuntu/Debian systems brew install assimp # macOS using Homebrew ``` #### 基本用法示例 下面是一个简单的例子展示了如何加载一个 3D 模型: ```cpp #include <assimp/Importer.hpp> // Provides the Importer class #include <assimp/scene.h> // Output data structure #include <assimp/postprocess.h> // Post processing flags // ... void LoadModel(const std::string& path) { Assimp::Importer importer; const aiScene* scene = importer.ReadFile(path, aiProcess_Triangulate | aiProcess_FlipUVs | aiProcess_CalcTangentSpace); if (!scene || scene->mFlags & AI_SCENE_FLAGS_INCOMPLETE || !scene->mRootNode) { printf("ERROR::ASSIMP::%s\n", importer.GetErrorString()); return; } } ``` 这段代码创建了一个 `Assimp::Importer` 对象实例化,并调用了其成员函数 `ReadFile()` 来读取指定路径下的文件。如果遇到错误,则会打印相应的提示信息。 #### 文档资源 详细的 API 参考手册和其他教程可以在 [Assimp 的 GitHub 页面](https://github.com/assimp/assimp) 上找到。此外,在线社区论坛也是解决问题的好地方,那里有许多经验丰富的用户愿意分享他们的见解和支持[^4]。
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