Go语言:特性、基础与指针应用
1. Go语言简介
Go是一种开源编程语言,旨在轻松构建简单、可靠且高效的软件。它于2009年首次亮相,由Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson设计。以下是Go语言的一些关键信息:
| 特性 | 详情 |
| ---- | ---- |
| 设计初衷 | 为解决谷歌级别的问题而设计,可驱动运行在数千台机器上的大型、可扩展分布式系统 |
| 显著特点 | 比C++更简单,支持Goroutines |
| 主要用途 | 服务器开发 |
| 标签 | 静态类型、并发、面向通道 |
Go语言除了具备高级语言的表达结构外,还提供了一些低级特性,如指针和切片的容量设置。其实现以闪电般的快速编译和轻量级并发进程而闻名。与Java和Kotlin类似,Go要求变量进行类型约束,但许多约束可以被推断。创建并发程序时,使用的是goroutines、通道和强大的select语句,而非线程、信号量、轮询循环等低级结构。
2. 入门示例
2.1 Hello Go
以下是一个寻找勾股数的Go程序示例:
package main
import "fmt"
func main() {
for c := 1; c <= 40; c++ {
for b := 1; b < c; b++ {
for a := 1; a < b; a++ {
if a * a + b * b
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