12、动画系统与对话模拟技术解析

动画系统与对话模拟技术解析

动画系统相关内容

动画系统在角色表现和行为实现方面起着关键作用。该系统基于行为标记语言(BML),支持多模态通信建模,是现存仅有的三个符合BML的动画系统之一。

  1. 动画类型
    • 系统可采用三种动画类型来直观实现BML行为,分别是动作捕捉、关键帧和过程式动画。在没有动作捕捉设备的情况下,目前主要依赖后两种类型。
    • 动作剪辑被组织在一个大型的参数化手势词典中,这对建模高度富有表现力的角色非常有帮助。
  2. 支持的BML行为
    • 面部表情 :包括喜悦、悲伤、愤怒、恐惧、惊讶等。
    • 面部元素动作 :由BML元素“face”指定的眉毛、嘴巴和眼睑动作。
    • 凝视 :凝视特定目标。
    • 头部动作 :由BML元素“head”指定的点头、摇头、倾斜和旋转。
    • 手势 :52种不同类型的手势,从简单节拍手势到无法用BML参数描述的复杂手势(如挠头、交叉双臂)。
    • 行走 :角色的行走动作。
    • 语音 :可从文本合成或从带注释的音频文件加载。
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源码来自:https://pan.quark.cn/s/41b9d28f0d6d 在信息技术领域中,jQuery作为一个广受欢迎的JavaScript框架,显著简化了诸多操作,包括对HTML文档的遍历、事件的管理、动画的设计以及Ajax通信等。 本篇文档将深入阐释如何运用jQuery达成一个图片自动播放的功能,这种效果常用于网站的轮播展示或幻灯片演示,有助于优化用户页面的互动,使网页呈现更加动态的视觉体验。 为了有效实施这一功能,首先需掌握jQuery的核心操作。 通过$符号作为接口,jQuery能够迅速选取DOM组件,例如$("#id")用于选取具有特定ID的元素,而$(".class")则能选取所有应用了某类class的元素。 在选定元素之后,可以执行多种行为,诸如事件监听、样式的变更、内容的更新以及动画的制作等。 关于“一个基于jQuery的图片自动播放功能”,首要任务是准备一组图片素材,这些素材将被整合至一个容器元素之中。 例如,可以构建一个div元素,将其宽度设定为单张图片的尺寸,再借助CSS实现溢出内容的隐藏,从而构建出水平滚动的初始框架。 ```html<div id="slider"> <img src="image1.jpg" alt="Image 1"> <img src="image2.jpg" alt="Image 2"> <!-- 更多图片内容... --></div>```接着,需要编写jQuery脚本以实现图片的自动切换。 这通常涉及到定时器的运用,以设定周期性间隔自动更换当前显示的图片。 通过使用`.fadeOut()`和`.fadeIn()`方法,能够实现图片间的平滑过渡,增强视觉效果。 ```javascript$(document).re...
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