2020-10-24 UE4更改缓存路径

该博客介绍了如何找到并修改UE4引擎的配置文件BaseEngine.ini,以改变项目缓存的保存位置,将其设置为项目根目录,从而方便管理和清理游戏开发过程中的缓存数据。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

找到自己的UE4引擎安装目录下的一个配置目录,比如:D:\Epic Games\UE_4.24\Engine\Config。

打开文件BaseEngine.ini文件,将文件中[InstalledDerivedDataBackendGraph]这个条目下的Local=(Type=FileSystem, ReadOnly=false, Clean=false, Flush=false, PurgeTransient=true, DeleteUnused=true, UnusedFileAge=34, FoldersToClean=-1, Path="%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache", EditorOverrideSetting=LocalDerivedDataCache)中的"%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache"更改为"%GAMEDIR%DerivedDataCache",打开项目之后,缓存路径就在项目的根目录创建了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值