STM32-CubeIDE用串口通讯

USART串口通讯

一、轮询模式

1.设置所接引脚为UART异步模式

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

  • 选择完成CTRL+S保存。

2.编写测试代码(自动发送hello world)

  • 在mian函数里面编写代码
    在这里插入图片描述
  • 原函数
    在这里插入图片描述
  • 调用函数,需要数据类型一致,使用函数通过串口发送数组里面的数据
    在这里插入图片描述
  • 打开串口助手测试
  • 选择对应的端口,波特率需要一致。
    在这里插入图片描述

3.编写接收数据的代码

在这里插入图片描述

  • 通过串口助手测试代码正常使用。
    在这里插入图片描述

二、中断模式收发

1.打开URAT的中断功能,然后保存自动生成代码

在这里插入图片描述

2.使用中断发送数据

在这里插入图片描述

3.使用中断接收数据

  • 串口使用中断模式来接收信息,没有等待时间,如果程序写在while循环中,会有这次数据还没有接收完成就去接收下次数据的情况,所以需要将对应程序写在中断函数的回调函数中。
  • 在stm32f1xx_hal_uart.c文件中,有一个回调函数,我们可以重新定义其内容
    在这里插入图片描述
  1. 将定义的数组改成全局变量
/* USER CODE BEGIN PV */
uint8_t receiveData[2];
/* USER CODE END PV */
  1. 复制回调函数到main.c文件中,重新定义回调函数
/* Private user code ---------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN 0 */
void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart) {
   
	  HAL_UART_Transmit_IT(&huart1, receiveData, 2);
	  GPIO_PinState state = GPIO_PIN_SET;	
	  if (receiveData[1] == '1') {
   
		  state = GPIO_PIN_RESET;

		  if (receiveData[0] 
您好!对于在STM32F103上使用CubeIDE进行串口通信,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开CubeIDE并创建一个新的工程。 2. 在工程中选择适当的STM32F103系列芯片。 3. 在"Pinout & Configuration"视图中配置串口引脚。选择合适的引脚作为串口的TX和RX引脚。 4. 在"Configuration"选项卡中打开"USARTx"(x代表USART编号)并进行相应的配置,例如波特率、数据位、停止位等。 5. 在代码中初始化USART,配置相应的中断和回调函数。 以下是一个简单的示例代码,用于在STM32F103上使用USART1进行串口通信: ```c #include "stm32f1xx_hal.h" UART_HandleTypeDef huart1; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART1_UART_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART1_UART_Init(); char txData[] = "Hello, World!\r\n"; while (1) { HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)txData, strlen(txData), HAL_MAX_DELAY); HAL_Delay(1000); } } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct; __HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE(); __HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1); RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI; RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON; RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = RCC_HSICALIBRATION_DEFAULT; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK | RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK | RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 | RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_0) != HAL_OK) { Error_Handler(); } HAL_SYSTICK_Config(HAL_RCC_GetHCLKFreq() / 1000); HAL_SYSTICK_CLKSourceConfig(SYSTICK_CLKSOURCE_HCLK); HAL_NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn, 0, 0); } static void MX_USART1_UART_Init(void) { huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } void Error_Handler(void) { while (1) { } } ``` 这是一个简单的例子,它发送"Hello, World!\r\n"字符串,并每隔1秒钟发送一次。您可以根据您的需求进行修改和扩展。 希望这可以帮助到您!如果您还有其他问题,请随时提问。
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