文章目录 一、算法原理 二、代码实现 二、结果展示 主要使用OSG3.6.5和OE3.2进行处理数据! 一、算法原理 1、原理概述 osgEarth::Viewpoint :视点类 使用osgEarth::Viewpoint 类,您可以在osgEarth中改变视点等。 二、代码实现 #include <osgEarth/Map> #include <osgEarth/MapNode>