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原创 osgEarth处理汇总(C++长期更新版)

一、基础目录。

2024-11-12 14:53:09 235

原创 OSG处理汇总(C++长期更新版)

OSG功能目录。

2023-05-13 18:00:59 505

原创 [vue]计算属性

1、问题来源我们在处理网页时,如果在模版中放入过多的逻辑就会变得难以维护,这时就要用到计算属性来优化逻辑。2、解决办法利用computed来优化逻辑。

2025-03-27 09:43:58 311

原创 [vue]更新数组

1、问题来源我们在处理网页时,原有数组不能满足需求,需要去更新一个数组。2、解决办法push():给数组末尾添加元素,this.list.push(7,8,9);pop():删除数组末尾的元素,this.list.pop();shift():删除数组的第一个元素,this.list.shift();unshift():给数组的首位添加元素,this.list.unshift(7);splice():删除元素、插入元素、替换元素;第一个参数:表示开始插入或开始删除的元素下标。

2025-03-27 08:50:03 281

原创 [Vue]事件修饰符

1、问题来源我们在处理网页时,当点击按钮时会触发对应事件,但是有时并不想触发该时间,此时就需要事件修饰符对事件进行限定。2、解决办法Vue 为解决这一问题,Vue 为 v-on 提供了事件修饰符。

2025-03-26 11:29:40 340

原创 [Vue]事件处理

1、问题来源我们在处理网页时,当点击按钮,需要弹出窗口。2、解决办法我们可以使用 v-on 指令 (简写为 @) 来监听 DOM 事件,并在事件触发时执行对应的 JavaScript。用法:v-on:click=“handler” 或 @click=“handler”。内联事件处理器:事件被触发时执行的内联 JavaScript 语句 (与 onclick 类似)。方法事件处理器:一个指向组件上定义的方法的属性名或是路径。

2025-03-25 08:58:52 406

原创 [Vue]列表渲染

h3>列表渲染</h3>-- 循环显示数据 -->-- 获取下标 -->-- of也可以 -->-- 遍历对象 -->-- 遍历对象属性 -->循环读取数据。

2025-03-21 17:02:02 410

原创 [Vue]条件渲染

/h1>官方介绍:一个 v-else 元素必须跟在一个 v-if 或者 v-else-if 元素后面,否则它将不会被识别。个人理解:awesome为ture,渲染Vue is awesome!,反之渲染Oh no 😢。

2025-03-21 15:39:37 374

原创 [vue]属性绑定

官方介绍:v-bind 指令指示 Vue 将元素的 id attribute 与组件的 dynamicId 属性保持一致。如果绑定的值是 null 或者 undefined,那么该 attribute 将会从渲染的元素上移除。个人理解:就是将div的id值与dynamicId的值进行绑定,好处是便于后期通过dynamicId来查找该div并修改。

2025-03-21 14:57:26 219

原创 [vue]VsCode快捷键

如有错误,请指正!!!

2025-03-21 11:37:27 309

原创 Vue学习汇总(JS长期更新版)

一、基础。

2025-03-21 10:55:04 183

原创 [vue]模版语法

Vue 使用一种基于 HTML 的模板语法,使我们能够声明式地将其组件实例的数据绑定到呈现的 DOM 上。所有的 Vue 模板都是语法层面合法的 HTML,可以被符合规范的浏览器和 HTML 解析器解析。在底层机制中,Vue 会将模板编译成高度优化的 JavaScript 代码。结合响应式系统,当应用状态变更时,Vue 能够智能地推导出需要重新渲染的组件的最少数量,并应用最少的 DOM 操作。

2025-03-21 10:50:37 304

原创 cesium隐藏窗口默认控件

我们在启动cesium项目的时候会发现下面有logo。

2025-03-14 10:45:47 21

原创 cesium token 申请

我们在启动cesium四项目的时候会发现下面有一行小字提醒我们正在使用的是默认的cesium token,需要我们替换为自己的cesium token,我们直接点击官网地址进入官网进行申请。

2025-03-12 16:58:55 156

原创 Cesium处理汇总(JS长期更新版)

一、基础。

2025-03-12 16:02:19 77

原创 cesium安装与配置(visual studio版)

如有错误,请指正!!!

2025-03-12 15:37:19 93

原创 osgEarth加载大疆倾斜摄影测量数据(准确加载)

主要使用OSG3.6.3和OE2.10进行处理数据!

2025-03-12 10:23:41 58

原创 osgEarth飞机漫游

利用路径漫游回调函数对飞机节点进行控制,使其沿规定的路径进行飞行和姿态变化。

2025-02-08 15:45:58 53

原创 osgEarth加载Obj文件

使用osgDB::readNodeFile类,您可以在osgEarth中通过读取obj文件,从而获取地球影像图,之后将节点加入到根节点下,就可以显示该文件,主要是加上new osgDB::Options(“noRotation”),防止对象旋转。

2024-12-02 18:08:39 117

原创 osgearth加载tif影像文件

使用GDALImageLayer类,您可以在osgEarth中加载并显示各种栅格地理数据,如地形高程数据、卫星遥感影像、地图数据等。

2024-11-29 10:51:07 239

原创 osgEarth加载大疆数据

【代码】osgEarth加载大疆数据。

2024-11-24 21:07:48 129

原创 osgEarth+qt无法设置视点

一、问题。

2024-11-21 13:57:15 247

原创 osgEarth加载倾斜测量数据

【代码】osgEarth加载倾斜摄影测量数据。

2024-11-20 22:16:20 155

原创 osgEarth改变视点

【代码】osgEarth改变视角。

2024-11-20 11:09:54 109

原创 osgEarth加载底部显示当前坐标位置

【代码】osgEarth加载底部显示当前坐标位置。

2024-11-19 23:37:30 128

原创 OsgEarth底部显示label

【代码】OsgEarth底部显示label。

2024-11-19 23:22:08 57

原创 osgEarth加载星空图

【代码】osgEarth加载星空图。

2024-11-18 19:37:05 103

原创 osgEarth创建矢量天地图

【代码】osgEarth创建矢量天地图。

2024-11-15 10:10:02 139

原创 osgEarth创建影像天地图

【代码】osgEarth创建影像天地图。

2024-11-15 10:06:23 164

原创 osgEarth创建一个白球

osgEarth创建一个白球。

2024-11-15 08:31:21 133

原创 osgEarth显示

【代码】osgEarth显示。

2024-11-12 15:56:18 181 1

原创 OSG之分屏问题

【代码】OSG之分屏问题。

2024-05-14 15:04:41 183

原创 OSG之获取osg支持的文件格式

【代码】OSG之获取osg支持的文件格式。

2024-04-02 10:38:39 225

原创 OSG文件格式

【代码】OSG文件格式。

2024-01-31 14:11:22 280

原创 OSG基本图元之节点访问器

【代码】OSG基本图元之节点访问器。

2024-01-30 16:24:01 140

原创 OSG基础之判断点是否在三角形内部

在实际代码编写中,我设置了一个节点,但是我想对该节点进行具体操作,这就需要用到节点回调。

2023-12-07 10:57:33 146

原创 OSG基础之计算三角形面积

【代码】OSG基础之计算三角形面积。

2023-12-06 14:42:46 149

原创 cmake之利用vcpkg来进行第三方管理(osg为例)

在全局CMakeLists.txt中加入下面这句话。在项目CMakeLists.txt中加入下面这句话。

2023-11-02 20:21:15 876

原创 cmake之输出日志

【代码】cmake之输出日志。

2023-11-01 20:10:27 514

原创 cmake之一次添加第三方库

如果你的项目需要链接Qt库,你可以通过target_link_libraries命令将Qt对应的库添加到你的目标中。

2023-10-30 21:39:05 519

vs2019+x64+osg3.6.3+osgearth2.10+osgQt库

编译好的vs2019_x64_osg3.6.3_oe2.10_osgQt库,亲测可用,不会出现无法定位输入口问题!!!

2025-01-13

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