Unity2D无数踩坑得到的安卓手机屏幕自适应完美解决方案,这一篇就够了

本文详细介绍了Unity2D游戏在安卓设备上实现屏幕自适应的完美方案,包括Canvas的自适应设置和摄像机范围调整,旨在确保游戏在不同分辨率的手机上都能完美显示。作者还分享了个人在游戏开发过程中的经验与资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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Unity安卓手机屏幕自适应完美解决方案

(想要解决方案的直接转下链接链接: 过程.)

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概述

1,解决Canvas内的也就是画布的自适应
2,解决摄像机的范围,使游戏内容能够完美显示。
在解决问题之前,为了小白也能不迷糊,这里先说明两个小简单知识点:<

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