Unity3D自学记录1——读取json文件&UDP通信
作为一个没有系统学习过的小菜鸟,目前只求实现功能,不深究原理,如有疏漏或更简单的方法,还望各位多多指教。
在优快云上查过许多关于“UDP通信“,”读取json”的博文,试过在Unity添加json相关的包等各种方法,但都没能实现想要的功能,后来在一位良师益友的帮助下改进了代码,记下经验的同时也希望帮助到需要实现相关功能的朋友。
使用软件版本:Unity5.0
实现功能:从json文件读取端口号和IP地址实现UDP的通信
(发送部分和接收的数据处理就不赘述了,网上都有)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System;
using System.IO;
using System.Threading;
using System.ComponentModel;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
public class UDP_Sever : MonoBehaviour
{
</