unity3d在跟.net进行http通信的时候,最常见的就是表单数据的提交请求了,但服务器端会返回一坨json数据,这就要求我们在unity中进行json数据的处理了,一般unity中处理json个数数据用的最多的就是LitJSON(它是.net平台下处理SON数据库的类库)。下面我就贴出源码,仅供学习参考!
关于LitJSON的安装和使用,请参考:http://www.360doc.com/content/13/0117/11/10941785_260686840.shtml
或者参考:http://blog.youkuaiyun.com/dingxiaowei2013/article/details/17115665
将LitJson.dll放在assets目录下的plugins文件下,如果没有plugins文件就手动创建一个
Client:
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- using LitJson;
- public class GetPhotoList : MonoBehaviour {
- // Use this for initialization
- void Start () {
- StartCoroutine(GetPhotos());
- }