
Unity自学
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LareinaLiang
因毕设而开始的代码学习
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Unity自学3——旋转,切换物体,信息框,提示灯,失焦处理,镜头跟随
Unity自学3——旋转,切换物体,信息框和提示灯切换物体切换物体可以用于枪战游戏当中,实现换枪效果,这里实现的是通过键盘上的数字键切换物体具体步骤如下:1.GameObject→Create Empty,来创建一个GameObject2.为GameObject添加一个脚本,脚本代码见下3.点击GameObject,对其进行相应的设置【Size设置有几个需要切换的模型,Element选取对应的模型(要对应好),Currentthy Index设置当前的指数】4.别忘了将暂时不需要出现的原创 2020-08-16 21:35:21 · 472 阅读 · 1 评论 -
Unity自学2——物体跟随鼠标移动,旋转,缩放
Unity自学2——物体跟随鼠标移动,旋转,缩放软件版本:Unity5.0 (当然这个功能不限版本)注意:Unity中不仅物体有自己的坐标,也有物体在世界范围内的坐标,要根据你需要具体实现的功能来选取参考坐标。但我更推荐参考世界坐标,即加个Space.World。参考自身坐标最容易出现的问题是,一旦你加入的模型变过方向,那你的移动会完全错位。比如,你左右移动,模型却前后移动。using System.Collections;using System.Collections.Generic;us原创 2020-08-16 20:32:38 · 512 阅读 · 0 评论 -
Unity3D自学记录1——读取json文件&UDP通信
Unity3D自学记录1——读取json文件&UDP通信作为一个没有系统学习过的小菜鸟,目前只求实现功能,不深究原理,如有疏漏或更简单的方法,还望各位多多指教。在优快云上查过许多关于“UDP通信“,”读取json”的博文,试过在Unity添加json相关的包等各种方法,但都没能实现想要的功能,后来在一位良师益友的帮助下改进了代码,记下经验的同时也希望帮助到需要实现相关功能的朋友。使用软件版本:Unity5.0实现功能:从json文件读取端口号和IP地址实现UDP的通信(发送部分和接收的数原创 2020-08-16 20:01:29 · 553 阅读 · 0 评论