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原创 SCP文件传输
SCP文件传输前言:Unity3D笔记是我平时做一些好玩的测试和研究,记录的笔记。会比较详细也可能随口一提就过了。 所以大家见谅了,内容一般都会是原创的(非原创我会注明转载)。由于很多内容其他的朋友也肯定研究发表过,大家请指出错误。公司需要我的软件运行的上位机和机器人的下位机,文件传输。由于下位机是Ubuntu的 直接自带SCP服务。于是打算用scp的传输方式。找了很多资料,发现还是很方...
2019-05-30 15:08:41
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原创 Unity3D笔记——MySQL数据库 简单使用
**Unity3D笔记——MySQL数据库 简单使用前言:Unity3D笔记是我平时做一些好玩的测试和研究,记录的笔记。会比较详细也可能随口一提就过了。 所以大家见谅了,内容一般都会是原创的(非原创我会注明转载)。由于很多内容其他的朋友也肯定研究发表过,大家请指出错误。公司需要做一个仿真监测软件,同时需要显示特别大的数据统计。表格,统计图 把我搞得头昏脑涨的。然后发现单纯的json或者xm...
2019-05-15 11:49:15
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原创 Unity3D笔记——Socket粘包分包的理解和最简单的处理方式
前言:Unity3D笔记是我平时做一些好玩的测试和研究,记录的笔记。会比较详细也可能随口一提就过了。 所以大家见谅了,内容一般都会是原创的(非原创我会注明转载)。由于很多内容其他的朋友也肯定研究发表过,大家请指出错误。之前做的答题游戏,在向服务器申请题目列表时遇到点问题:由于题目过长,所有传过来的json格式的数据自动分包了;需要自己处理下;我打印了下收...
2018-03-01 16:41:06
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原创 Unity3D笔记——解决Unity官方《Tanks》同时启动会创建两个服务器问题
前言:Unity3D笔记是我平时做一些好玩的测试和研究,记录的笔记。会比较详细也可能随口一提就过了。 所以大家见谅了,内容一般都会是原创的(非原创我会注明转载)。由于很多内容其他的朋友也肯定研究发表过,大家请指出错误。 公司一个同事在用Unet的时候,是参考unity 的官方教程《Tanks》的。然后发现一个小问题:在局域网中,当两台电脑同时按下(接近的时间按下)play的时候,会一起...
2018-02-10 10:18:10
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原创 Unity3D笔记——TCP简单服务器和客户端的连接和异步接受
前言:Unity3D笔记是我平时做一些好玩的测试和研究,记录的笔记。会比较详细也可能随口一提就过了。 所以大家见谅了,内容一般都会是原创的(非原创我会注明转载)。由于很多内容其他的朋友也肯定研究发表过,大家请指出错误。公司需要做个简单的答题游戏,然后是局域网的四台固定设备,互相组队开始比赛答题。然后肯定需要用到网络啦,想啦下,需要有房间的思想。为了节约成本,就让其中先开局当服务器(房间),再用UD...
2018-02-08 17:34:00
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原创 Unity3D笔记——unity2d Sprite 泛白
前言:Unity3D笔记是我平时做一些好玩的测试和研究,记录的笔记。会比较详细也可能随口一提就过了。 所以大家见谅了,内容一般都会是原创的(非原创我会注明转载)。由于很多内容其他的朋友也肯定研究发表过,欢迎大家指出错误刚刚有个论坛的朋友,发了一个帖子。想要unity2d 中sprite 收到攻击后泛白。 我第一反应这个改下unity默认的shader 应该就可以了。于是想让图形学的同事帮忙写下。因为
2018-01-02 17:37:50
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原创 Unity3D笔记——UDP 广播和异步接受
前言:Unity3D笔记是我平时做一些好玩的测试和研究,记录的笔记。会比较详细也可能随口一提就过了。 所以大家见谅了,内容一般都会是原创的(非原创我会注明转载)。由于很多内容其他的朋友也肯定研究发表过,大家用于指出错误。前段时间,公司有一个针对游乐园的项目。项目是基于安卓3399板子的,会检测一些红外的触碰来替代鼠标当作输入。本来以为那么就 Launcher 里有个服务,检测到有触碰那么转换下屏幕坐
2017-12-27 10:05:42
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空空如也
空空如也
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