UE4在任意模式下切换到VR模式,以及如何设置组件对自己不可见

本文介绍了一个项目的开发经验,原本采用第一人称模式,后增加VR模式切换功能,实现任意位置通过按键切换。同时,探讨了如何设置自身组件的可见性,确保对自己不可见,而对其他玩家或相机可见。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

近期一个项目,本身是第一人称的模式,后来要求,可以在任意位置通过按键切换到VR模式,于是乎
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其实是很简单的,但也要留个记录!

再者就是怎么把自己身上的组件设置对自己不可见,其他人活着相机可见,再于是乎
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