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flutter(桌面端)瓶颈
Flutter 本身并不直接支持 3D 桌面应用程序的开发 ,Flutter 使用的是自己的渲染引擎(Skia),它旨在高效地处理 2D 绘制和界面构建,而不是 3D 图形渲染。Skia 是一个强大的 2D 渲染库,但它没有为复杂的 3D 场景优化,因此 Flutter 本身对 3D 的支持较弱。因此如果想在flutter 中实现3d模型并实现交互,则需要用别的方式。
一、Flutter+three.js
这种方式,我是比较推荐的,如果你是前端的开发者,用这种方式,可以很快的上手实现。先来看一下整体的视频效果: 视频效果
图片效果:
即:用不同的按钮控制模型的样式,一个按钮是为模型添加皮肤,一个按钮是可以正向旋转模型,一个按钮是可以反向旋转模型,另一个按钮是可以在模型的指定位置添加自己定义的数字。
占用的性能: