Canvas一共有三种渲染模式: Overlay模式: 一般就表示该层UI始终处于最顶层,场景里的物体全部处于UI的下方。这个模式一般在做2d项目或者要始终处于最顶层的UI例如很多游戏左上角的角色血条、法力值等等的效果时会用到。