调试安卓 gles性能瓶颈

原文请见:参考地址

使用mali offline shader compiler分析shader的性能瓶颈。

下载Arm Performance Studio

下载地址

编译Unity Shader

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
通常选择GLES3x。

You might need to select GLES3x, as this is the graphics API Mali works well with.

编译之后得到一个.shader文件,搜索#ifdef,可以分别把Vert和Frag下的代码粘贴到单独的文件中。

代码示例如下:

Vertex Shader: shader.vert

//#ifdef VERTEX
#version 300 es
#define HLSLCC_ENABLE_UNIFORM_BUFFERS 1
#if HLSLCC_ENABLE_UNIFORM_BUFFERS
#define UNITY_UNIFORM
#else
#define UNITY_UNIFORM uniform
#endif
#define UNITY_SUPPORTS_UNIFORM_LOCATION 1
#if UNITY_SUPPORTS_UNIFORM_LOCATION
#define UNITY_LOCATION(x) layout(
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