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原创 研究崩坏3人物渲染
之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏3人物渲染的解析,不过并没有详细代码参考。今天就在这里分享下自己还原崩坏3的渲染,不能说100%还原,不过也达到80-90%,供大家参考。好了,不多说,上代码。Shader "Custom/benghuai"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} ...
2018-04-11 09:28:38
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原创 基于UGUI的卡牌效果Shader
废话不多说,先上效果图,因为博主美术水平有限,只做了很简单的扰动加流动。此shader是基于UGUI上使用的shader,创建材质,拖到sprite的material上面即可。因为博主发现网上很多卡牌shader都是在面片等模型上面,如果一些不太懂shader的人来使用可能不会把他转换到UGUI的sprite上进行使用。那么我们先看下shader的属性图块:可以看到,基本的都带有扰...
2019-06-02 10:10:46
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原创 RFramework资源加载框架
github链接https://github.com/fenghaiyang1121/RFrameworkUnity的资源加载框架使用方式:1,将RealFram/FramePlug/RFramework 拖到自己游戏的初始场景2,ab包配置方式:(主要分为两种配置方式) 打开RealFram/Edtior/Resource/ABConfig(分别为AllPrefabPath与A...
2019-06-01 21:14:51
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原创 辅助开发的可视化战斗模拟编辑
大家好,很少去写博客或者自己开发的经验,现在空闲时间制作独立游戏。也和大家分享分享我的开发制作。 1,游戏介绍 我正在制作的是一款3D横板二次元act游戏,虽然近一年大部分独立游戏都选择了横板战斗解密游戏这个方向,其实每种游戏的类型现在都非常非常多,每个领域也都有代表作,为什么选择这个类型游戏呢,可能是因为想挑战自我吧。因为游戏demo阶段,具体玩法内容就不多透露了。 ...
2018-04-11 09:41:41
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Massive Clouds - Screen Space Volumetric Clouds 4.0.2.unitypackage
2021-04-02
Sword dissolve shaders URP + Build in render.unitypackage
2021-03-25
Easy Save - The Complete Save Load Asset.unitypackage
2021-03-25
Fantazia Animated 2D Monsters 2.0.unitypackage
2021-03-25
Strata Easy 2D Level Generator.unitypackage
2018-12-29
CartoonTrees,Rocks&Bushes;-LowPolyVegetationPack-2.0.zip
2017-12-13
iOS Project Builder for Windows.unitypackage
2017-12-13
Navigation2D Pathfinding for 2D Games.unitypackage
2017-12-13
Ragdoll - Hit Reaction Manager 2.0 unity布娃娃系统
2016-10-08
空空如也
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