多态
在C++中,多态表现形式之一是:具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以实现用一个函数名调用不同内容的函数。从系统实现的角度来看,多态性分为两类:静态多态性和动态多态性。
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静态多态性
静态多态性是通过函数重载实现的。由函数重载和运算符重载(运算符重载的实质上也就是函数重载)形成的多态性属于静态多态性,在程序编译时就能决定要调用的是哪个函数,静态函数又称为编译时的多态性,特点:速度快,效率高,但缺乏灵活性。 -
动态多态性
不在编译时确定调用的是哪个函数,而是在程序运行过程中才动态地确定操作所针对的对象,动态多态性是通过虚函数来实现的。
利用虚函数实现多态性
虚函数:所谓虚函数,就是在基类声明函数是虚拟的,并不是实际从在的函数,然后在派生类中才正式定义此函数。在程序运行期间,用指针指向某一派生类对象,这样就能调用指针指向的派生类对象中的函数,而不是调用其他派生类中的函数。虚函数的作用是允许派生类中重新定义与基类的重名函数,并且可以通过基类指针或引用来访问基类和派生类中的同名函数。
在声明函数时加关键字 virtual
virtual void display();
由虚函数实现的动态多态性就是:同一类族中不同类的对象,对同一函数调用做出不同的响应。 在派生类中重新定义此函数,函数名、函数类型、函数参数个数必须与基类的虚函数相同,根据派生类的需要重新定义函数体。如果派生类中没有对基类的虚函数重新定义,则派生类简单地继承其直接基类的虚函数。
虚析构函数
int main()
{
Point *p = new Circle; //Point为基类 Circle 为派生类。
delete p;
return 0;
}
如果在虚函数中添加输出标志,此程序只执行了基类Point的析构函数,没有执行派生类的虚构函数,如果希望执行派生类circle的析构函数,可以将基类的析构函数声明为虚析构函数。
virtual ~Point(){cout<<"~Point"<<endl};
当基类的析构函数为虚函数时,无论指针指的是同一类中的哪一个类对象,系统会自动采用动态关联,调用相应类的析构函数。(构造函数不能声明为虚函数,在执行构造函数时类对象还为完成建立过程,所以谈不上函数与类对象的绑定)。
纯虚函数和抽象类
1. 纯虚函数
virtual float area() const = 0;
- 纯虚函数没有函数体;
- 最后面的“=0”并不代表函数返回值为0,它只是起形式上的作用,告诉编译系统“这是纯虚函数”;
- 在派生类中对此函数定义后,才能具备函数的功能,可以被调用,如果在其他派生类中没有对该函数定义,该虚函数在派生类中仍为纯虚函数。
2. 抽象类
用来定义对象而只作为一种基本类型用作继承的类,称为抽象类。凡包含虚函数的类都是抽象类。因为纯虚函数不能被调用,包含纯虚函数的类是无法建立对象的,但可以定义指向抽象类数据的指针变量。
作用:用它作为基类去建立派生类。
动态关联和静态关联
- 函数的重载和通过对象名调用的虚函数,在编译时即可确定调用的虚函数属于哪一类,其过程为静态关联。
- 在运行阶段,指针可以先后指向不同的类对象,从而调用同一类族中不同类的虚函数,在运行期间把虚函数类对象绑定在一起,此过程称为动态关联。