Unity IOS游戏内好评

本文介绍了App内评分的具体机制,包括开发阶段评分请求的处理方式、实际应用中评分对话框的显示频率限制及用户评分后的后续行为。此外还提及了特定开发环境中调用评分API的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在开发时,所有评分请求都会通过,也就是说每次请求评分,评分对话框都会显示,但无法提交评分。在 Testflight 中,请求都不会被通过,所以如果 Testflight 测试时评分对话框没有正确显示,不要慌张。app 上架后,就会使用 Apple 方法在合适的时间显示对话框了。

游戏内只可以评分,不可以文字评价
一款App每年只能显示三次评分弹窗,无论更新的频率如何。一旦用户对App进行评分,他们不会再看到评分弹窗

Untiy中调用   Device.RequestStoreReview();
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