Three.js学习4:添加轨道控制器

本文介绍了如何在Three.js中使用轨道控制器(OrbitControls)实现3D场景的稳定拍摄和多方位观察,以及如何导入并配置轨道控制器组件,包括添加键盘控制和动画更新功能。

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相关代码均已上传到 gitee 中:myThree: 学习 Three.js ,努力加油~!

Gitee 静态演示地址:Three JS 演示页面

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一、轨道控制器

拍摄画面的时候,为了保持镜头的稳定,并且能从多方位拍摄画面,往往会用到轨道(Orbit)

轨道控制器(Orbit controls)可以使得相机围绕目标进行轨道运动。

在 Three.js 里,轨道控制器可以通过鼠标左右键、鼠标滚动控制画面的上下左右旋转、移动、缩放,可以从多个角度观测目标物体。其效果类似 Three.js 提供的官方编辑器一样。

官方编辑器允许用鼠标左右键控制画面的旋转和移动。

http://localhost:9000/editor/

二、导入轨道控制器组件

轨道控制器(Orbit controls) 是一个附加组件,必须显式导入。

1. 拷贝附加组件文件

Three.js附加组件,包括轨道控制器、模型加载器等,都是放在 example/jsm 文件夹下的。因此,首先要把 jsm 文件夹的东西都拷贝到项目文件夹中。

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