unity中使用代码控制脚本的开启和关闭

本文介绍在C#与JS编程环境中如何通过GameObject.Find与GetComponent方法找到特定对象并启用或禁用其脚本组件。此技巧适用于游戏开发及UI控制等场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.C#

GameObject.Find("ObjectName").GetComponent<scriptName>().enabled=true/false;

2.js

GameObject.Find("ObjectName").GetComponent(scriptname).enabled=true/false;

 

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