Pygame Sprite类1

本文介绍了Pygame中的Sprite类,该类专为创建可见游戏元素设计。讲解了Sprite类的继承、基本使用方法,包括构造函数及其参数,如screen用于绘制的屏幕,以及如何通过surface和rect对象控制显示内容和位置。建议游戏角色继承自Sprite类,以利用其为可视角色设计的特性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Pygame Sprite类1

Sprite: 精灵
pygame中为可见而专门设置的一个类

继承

# 从Sprite类继承,新建一个球的类
class Ball(pygame.sprite.Sprite):
	pass

# 实例化一个球类
ball = Ball()

基本使用方法

  • 构造函数
class Ball(pygame
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