Pygame(五)画线

本文是Pygame系列教程的第五部分,主要介绍了如何使用Pygame进行线段、折线、反锯齿线段和多边形的绘制。通过参数解析和示例程序,展示了不同类型的线条绘制方法,包括线段的起点和终点坐标、线宽设定,以及封闭图形的创建。同时,还提供了一个综合示例和练习,帮助读者巩固学习。

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Pygame(五)画线

前情提要

image.png

作业代码

import sys
import pygame
from math import pi

def homework():
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
    screen.fill((255, 255, 255))

    # 画正方形
    rect = (300,200,200,200)
    pygame.draw.rect(screen, (0,0,255), rect,5)

    # 画上侧的弧
    rect = (300, 100, 200, 200)
    pygame.draw.arc(screen, (0,255,0), rect, pi, 2*pi, width=5)

    # 画下侧的弧
    rect = (300, 300, 200, 200)
    pygame.draw.arc(screen, (0, 255, 0), rect, 0, pi, width=5)

    # 画左侧的弧
    rect = (200, 200, 200, 200
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