C++ win32编程 02 常见消息

02 常见消息

1 打印消息相关信息

1.1 将消息内容转化为字符串

第一步: 定义字符串变量,用来保存转化后的消息

wchar_t szInfo[300];  //定义消息内容变量

第二步:用宽字符格式化函数转化消息内容\

wsprintf(szInfo, "hWnd=%d\tuMsg=%d\twParam=%d, lParam=%d", 
         		  hWnd, 	uMsg, 	wParam, 	lParam);

这里说明一下,为什么四个参数都可以直接以16进制形式进行格式化

参数 类型 本质
hWnd HWND 结构体指针
uMsg UINT unsigned int 无符号整型
wParam WPARAM typedef UINT_PTR WPARAM;
lParam LPARAM typedef LONG_PTR LPARAM;

不同的消息,wParam 与 lParam会有不同的意义

2 窗体创建消息

消息名: WM_CREATE

触发对象: 当调用CreateWindow 或 CreateWindowEx创建窗体完后触发

触发时机: 调用以上两个函数完毕后立即触发,此时窗体还未显示

附加参数意义:

wParam: 没用到

lParam: 一个指向 CREATESTRUCT 结构体的指针,类型为LPCREATESTRUCT

注意: 按照一般命名规则,类型名前加LP表示指针类型

CREATESTRUCT 结构体成员

typedef struct tagCREATESTRUCT {
  LPVOID    lpCreateParams;		//指向将被用于创建窗口的数据的指针
  HINSTANCE hInstance;			//窗体所属应用程序句柄
  HMENU     hMenu;				//窗体菜单句柄
  HWND      hwndParent;			//窗体父窗体句柄
  int       cy;					//窗体高度
  int       cx;					//窗体宽度
  int       y;					//窗体左上角y坐标
  int       x;					//窗体左上角x坐标
  LONG      style;				//窗体显示风格
  LPCTSTR   lpszName;			//指向以结束符('\0')表示结尾的字符串,指定了新窗口的名字。
  LPCTSTR   lpszClass;			//指向以结束符('\0')表示结尾的字符串,指定了新窗口的类名
  DWORD     dwExStyle;			//窗体的扩展样式
} CREATESTRUCT, *LPCREATESTRUCT;

本例测试代码:

case WM_CREATE:
	{

		wchar_t szcsInfo[300];
		LPCREATESTRUCT	lpcs = (LPCREATESTRUCT)lParam;
		wsprintf(szcsInfo, L"窗体类名: %s, 窗体名称: %s\n", 
                 			lpcs->lpszClass, lpcs->lpszName);
		OutputDebugString(szcsInfo);
		break;
	}

运行效果截图:

img

注意:

lParam是一个结构体指针,在使用时注意强制转化为相应的类型

LPCREATESTRUCT	lpcs = (LPCREATESTRUCT)lParam;

结构体类型: CREATESTRUCT

相应的结构体类型指针: LPCREATESTRUCT

在看帮助文档的时候,注意看清楚

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