变换组件运动特点
- 变换组件运动特点(Transform.Translate()方法)
- 移动的物体会 “穿透” 场景中其他的物体模型;
- 移动的物体不会受重力影响(到达场景边缘外,不会下落)。
刚体组件简介
- 刚体简介
- 刚体:Rigidbody,属于物理类组件。
- 作用:添加了刚体组件的游戏物体会有重力,意味着可以像现实中的物体一样运动。
- 给物体添加刚体组件
- 选中游戏物体 --> 菜单 Component --> Physics --> Rigidbody
刚体组件属性
- Mass [质量]
- 设置物体的质量,单位是 KG。
- Drag [阻力]
- 空气阻力,0表示无阻力,值很大时物体会停止运动。
- Angular Drag [角阻力]
- 受到扭曲力时的空气阻力,0表示无阻力,值很大时物体会停止运动。
- Use Gravity [使用重力]
- 是否使用重力