Unity 3D游戏开发 - C#语法基础 | Hello World及三种注释

本文介绍了Unity 3D游戏开发中C#的基础语法,包括如何通过Hello World程序开始,并详细讲解了单行、多行和文档注释的使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、Hello World!

1. 代码

Ctrl + S :保存代码

2. 运行程序 

菜单栏选择启动,或键盘F5.

3. 运行结果

4. 代码分析

//Console :控制台.
//Writeline : 写出一行.
//. : 的
//调用控制台的一个功能:写出一行,实现在控制台中展现出"Hello World!".

Console.WriteLine("Hello World!");


//ReadyKey : 读取一个按键.
//功能:暂停程序;等待用户输入一个按键.

Console.ReadKey();

二、三种注释

1. 单行注释

//  多用于给变量注释

2. 多行注释

/*  */  多用于大段文本注释

3. 文档注释

///  多用于给类和方法注释

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