unity update与fixedUpdate

本文深入探讨了游戏开发中涉及的AI音视频处理技术,包括视频分割、语义识别、AR、SLAM等,以及如何利用这些技术提升游戏体验。同时,文章还介绍了AI在音视频领域的应用,如语音识别、变声、终端AI边缘计算等,旨在为开发者提供全面的技术指南。

update与渲染同步。fixedUpdate与物理同步。

在update中,speed要乘以Time.deltaTime。在fixedUpdate中,speed要乘以Time.fixedDeltaTime。

参考:http://blog.youkuaiyun.com/alexander_xfl/article/details/38615145?utm_source=tuicool

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