unity, particle play once and destroy

本文介绍如何在Unity3D中使粒子系统播放一次后自动销毁,包括关键代码片段和实例演示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

粒子播放一次后销毁:
        //ref: http://answers.unity3d.com/questions/219609/auto-destroying-particle-system.html
        //ref: http://answers.unity3d.com/questions/41855/cannot-implicitly-convert-type-unityengineobject-t.html
        particle.GetComponent<ParticleSystem> ().Stop ();
        particle.GetComponent<ParticleSystem> ().Play ();
        float particleDurTime = particle.GetComponent<ParticleSystem> ().duration + particle.GetComponent<ParticleSystem> ().startLifetime;
        Destroy (particle, particleDurTime);

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