cocos2dx 3.x draw debug

本文介绍了在不同版本的Cocos2dx中使用ccDrawXXX绘制debug线框的方法。在2.x版本中,需要使用节点的局部坐标;而在3.x版本中,则需采用世界坐标。这些技巧对于调整图形程序非常有用。

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有时候需要用ccDrawXXX绘制debug线框来调试图形程序。

在cocos2dx 2.x中,由于是立即模式,所以如果在draw函数中用ccDrawXXX画线框,要用节点的局部坐标。

在cocos2dx 3.x中,由于是command展平模式,所以如果在customCommand的onDraw回调函数中用ccDrawXXX画线框,要用世界坐标。

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