关于Unity5.5中2D动画的制作

Unity动画教程
本文详细介绍了如何在Unity中为精灵创建并应用动画。首先创建精灵并附加纹理,然后在Animation文件夹下制作动画,通过切换关键帧更换纹理。最后运行游戏查看效果,并可通过编写C#脚本实现更多交互。

1.首先要创建一个精灵

GameProject--2Dproject--Sprite 叫bird

 

2.给这个精灵附加纹理,并让它显示自己想让它显示的场景层中,一般它的静止纹理就是动画的第一张图片

 

3.创建一个专门放动画的文件夹在Project视图中Assets下叫Animation

 

4.进入Animation路径

 

5.选择bird--点击Window--Animation--进入动画制作界面--这里制作的动画就是指定给bird精灵的

 

6.制作的过程中切换关键帧的时候可以更换bird的纹理,通过双击指定图片来添加每一帧

 

7.制作好后运行游戏,精灵就会播放这个动画

 

8.如果还想让这个精灵在播放动画的同时做一些动作,可以写一个C#脚本挂在它上面

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